You are not logged in.

#126 2012-03-27 13:45:03

GaM
Member
From: Saint-Petersburg/Russia
Registered: 2011-01-10
Posts: 3,188
Website

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

Ну список тегов хостить на гитхабе как-то нэ то... сейчас запилю-ка темку.


Чем меньше ты флудишь, тем больше нарисуешь!

Offline

#127 2012-03-27 13:48:59

s777n
Member
Registered: 2012-03-04
Posts: 315

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

GaM wrote:

Ну список тегов хостить на гитхабе как-то нэ то... сейчас запилю-ка темку.

А если это считать базой данных. Просто это удобно. Есть версионость, возможность совместного редактирования, смотреть изменения)) Причем  там же еще можно хранить скритпы для вытаскивания данных POI с сайтов для валидатров. И базу данных POI.

Last edited by s777n (2012-03-27 13:51:30)

Offline

#128 2012-03-27 17:47:01

TarzanASG
Member
From: Москва
Registered: 2010-09-27
Posts: 492
Website

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

wowik wrote:
TarzanASG wrote:

Я тоже люблю (любил?) Potlatch 1! На 2-ой как-то не спешил переходить, но что-то в последнее время, если нужно что-то быстро исправить, почему-то выбираю 2-ой... Ох, непонятно...

Дык подложка ж бинговая!

А тут кто-то выкладывал ссылку для 1 версии, у меня и оставалась.


Знаю OSM с 2007, присоединился в 2009. Одним из первых начал популяризировать OSM.
Поддержите Викиданные, Wikivoyage, Creative Commons, Викисклад!

Offline

#129 2012-03-27 18:09:52

ErshKUS
Member
From: Калиниград
Registered: 2010-12-27
Posts: 803

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

s777n wrote:

Хорошая  идея. Для этого должен отлично подойти xml-файл.

а почему не json. Хотя это дело религии, но я как сначала знакомый с xml, а потом json (спасибо осм), теперь дружу с json

По поводу такого файла надо сначала подумать что в него нужно запихнуть.
И тут есть "НО" разного толка:
- Как организовывать вложения элементов: через вложенность объектов, или через parent=;
- Указывать ли возможные сочетания тегов: ведь бывает группа тегов описывает один элемент, например highway=service, living_street=yes (ну конечно это не POI, первое что пришло на ум)
- Указывать ли в инфо тега возможные доп параметры, например у тега amenity=pharmacy - dispensing=yes

P.S. пока искал инфу для текста, наткнулся на очередное дублирование, догадайтесь чем оно сделано?


Ты никогда не спутаешь пути: ты стоишь...
И, может, так и нужно, но как тогда узнать, что там выше крыш?   (Lumen, Лабиринт)

Offline

#130 2012-03-27 23:36:26

Ivan Komarov
Member
Registered: 2008-10-02
Posts: 1,050

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

Hind wrote:

Ящитаю, нужно запретить хотя бы свободный ввод тегов, или получше его спрятать.

Щито? Там в пресетах светофора нет не было до 12 февраля. Подозреваю, что не только его. И добавлялся этот нехитрый тег больше года.

Offline

#131 2012-03-31 17:30:02

andriano
Member
Registered: 2009-06-15
Posts: 1,667

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

Max Vasilev wrote:

decriptoin="Очень правильное пиво" - на трогать! Как потом узнать где оно правильное smile)

Никак не узнаешь, потому что ни один рендер не знает тега decriptoin.

Offline

#132 2012-03-31 18:21:21

andriano
Member
Registered: 2009-06-15
Posts: 1,667

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

Запртить в потлаче правки чужих данных!
Ввести ценз на количество правок!

Вот скажите, что бы вы посоветовали конкретно мне.
Я - не маппаер, я - потребитель данных.
Из-за этого:
1. У меня мало правок.
2. Те правки, что я делаю, это, в основном, именно правка - т.е. исправление чужих ошибок. Просто потому, что как потребитель я сталкиваюсь с существующими в OSM ошибками чаще, чем мапперы.
3. Я ненавижу жосм, т.к. считаю его беспрецедентным образчиком того, как не следует программировать. И как вообще не должны вести себя программы (почему-то жосм считает, что истинный хозяин моего компьютера - он, а вовсе не я).

И чем пользоваться человеку?
- у которого мало правок,
- потребности в правках практически ограничены исправлением чужих ошибок,
- который ненавидит жосм.

PS. Прошу не спорить насчет жосма - во избежание холивара. Поверьте, что у меня есть что сказать по его поводу.

PPS. Я уже давно в теме "Чего вам не хватает в OSM" высказывал мнение, что нужен редактор, ограничивающий пользователя в выборе из набора существующих тегов. Но только ограничивающий, а не запрещающий ему какую-либо правку вообще!

Offline

#133 2012-03-31 18:26:44

Zkir
Member
From: Хрустальная Москва
Registered: 2009-02-21
Posts: 6,110

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

andriano wrote:
Max Vasilev wrote:

decriptoin="Очень правильное пиво" - на трогать! Как потом узнать где оно правильное smile)

Никак не узнаешь, потому что ни один рендер не знает тега decriptoin.

Опечатки неизбежны, но их надо исправлять smile

Last edited by Zkir (2012-03-31 18:31:23)


Истинные слова не не приятны, приятные слова не истинны.
True words are unpleasant; pleasant words are untrue.

Offline

#134 2012-05-08 16:39:03

Ivan Komarov
Member
Registered: 2008-10-02
Posts: 1,050

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

Нашел ужасное - второй потлач автоматизирует создание дублированных линий - специальная опция есть. Просто вывих мозга какой-то, как можно было все это сделать вместо первого?

Offline

#135 2012-05-09 08:16:24

andriano
Member
Registered: 2009-06-15
Posts: 1,667

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

Ivan Komarov wrote:

Нашел ужасное - второй потлач автоматизирует создание дублированных линий - специальная опция есть. Просто вывих мозга какой-то, как можно было все это сделать вместо первого?

А вы почитайте форум. Он просто завален советами (на вопрос "как?") дублировать существующие линии, приписывая дублям другие теги.
Ничего не поделаешь - спрос рождает предложение.

Кстати, интересный вопрос: можно ли придумать алгоритм, удаляющий подобные дубли без потери информации?

Offline

#136 2012-05-11 15:45:03

one_half_3544
Member
Registered: 2009-02-24
Posts: 829

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

А вот вам пример от джосмера: дорога удалена, а точки, из которых она состояла - остались. Ну вот как так, а?

Last edited by one_half_3544 (2012-05-11 15:47:00)

Offline

#137 2012-05-11 17:07:35

GaM
Member
From: Saint-Petersburg/Russia
Registered: 2011-01-10
Posts: 3,188
Website

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

Данные недозагружены были в рабочую область, а предупреждения программы или проигнорированы или не сработали почему-то.


Чем меньше ты флудишь, тем больше нарисуешь!

Offline

#138 2012-05-11 17:49:11

Hind
Member
From: Moscow
Registered: 2009-05-25
Posts: 3,950

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

Значит, при каком-то раскладе джосм позволяет удалить вей, не удаляя ноды. Довольно хитром раскладе, так как в обычном рабочем процессе при скачивании вея скачиваются и его ноды, а при удалении вея свободные ноды выпиливаются.

Offline

#139 2012-05-11 19:00:25

Silver87
Member
From: Chelyaba
Registered: 2010-10-23
Posts: 240

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

Hind wrote:

Довольно хитром раскладе, так как в обычном рабочем процессе при скачивании вея скачиваются и его ноды, а при удалении вея свободные ноды выпиливаются.

У меня такое при попытке откатить правку получилось.

Offline

#140 2012-05-11 19:09:39

Felis Pimeja
Member
Registered: 2010-10-27
Posts: 1,035

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

Без хитрых раскладов  такое частенько случается при разрыве связи во время заливки пакета. Сам на мобильном тырнете постоянно с этим сталкиваюсь. Вне зависимости от того сколь удачно он впоследствии был дозалит, место нужно проверять руками на предмет отсутствия дублей.

Offline

#141 2013-09-15 01:59:56

vasilyevdmitro
Member
Registered: 2012-09-07
Posts: 23

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

Понимаю, что некрофилия но отпишусь.
В проект сам пришел из потлача. НО...
пользовался им совсем не много и ничего не сломал. Но это только потому что я понимал, что такое данные и в каком виде они могут существовать (хоть и не знал в каком виде они в OSM). Прежде чем что-то добавить/изменить я тщательно искал информацию и разбирался как надо, как делают другие. И только "осознав" как сделать правильно начинал "постоянно" работать с этим.

Как показывает опыт, большинство новичков этого не делают, и после внятных объяснений о том, что из себя представляем OSM прозревают (в разных смыслах))). Те кто более вменяемый долго спрашивают, удивляются, рассказывают "как они думали", еще раз прозревают и либо остаются, либо отваливают.
Некоторые все таки слушать не пытаются и продолжат гнуть свою линию в потлаче. И тут в дело вступает не неадекватность новичка, а "зло" потлача. Те же POI и amenity реализованы очень плохо - их мало, а некоторые совсем не соответствуют.

Но в последнее время столкнулся с новым злом - iD. После связи с несколькими новичками после правок в iD и посмотрев причину - понял: в iD описание понятий совершенно не соответствует значению тегов + даже при наличии тегов в iD не гарантирует того что они будут использованы в виду того что они видны только после применения поиска (что не очевидно новичкам)

Offline

#142 2013-09-15 07:08:33

freeExec
Moderator
From: Ульяновск,Модератор всех слоёв
Registered: 2012-07-31
Posts: 8,460

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

Одно из того что мне не нравится, так это выставление новичками очевидных умолчательных свойств. Как например поголовно лепят везде oneway=no, очень часто на дороги вешают bicycle: yes, foot: yes, motor_vehicle: yes. Мне видится, что в редакторе нужно серым писать значение по умолчанию, чтобы не возникало желания переправлять yes на yes.

Offline

#143 2013-09-15 07:14:47

ErshKUS
Member
From: Калиниград
Registered: 2010-12-27
Posts: 803

Re: Труды потлатчеров: сделайте меня развидеть это.

freeExec wrote:

Мне видится, что в редакторе нужно серым писать значение по умолчанию, чтобы не возникало желания переправлять yes на yes.

Здравая идея, осталось донести до автора iD


Ты никогда не спутаешь пути: ты стоишь...
И, может, так и нужно, но как тогда узнать, что там выше крыш?   (Lumen, Лабиринт)

Offline

Board footer

Powered by FluxBB