You are not logged in.
- Topics: Active | Unanswered
Announcement
#276 2011-11-25 14:56:34
- FSA
- Member
- Registered: 2011-09-06
- Posts: 76
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Эх! Лесные бы массивы бы да деревьями или хотя бы зелёным!
А вообще сделать бы на базе движка Doom 3 :-D Шучу конечно.
Last edited by FSA (2011-11-25 15:30:13)
Offline
#277 2011-11-25 17:53:15
- s-s-s
- Member
- From: Russia, Moscow
- Registered: 2009-09-10
- Posts: 373
- Website
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Приветствую!
Попробовал запустить glosm-0.0.2 на FreeBSD 8.2-RELEASE
#glosm-tiler -z 13 -Z 16 -x 35 -X 40 -y 54 -Y 57 /www/msk.osm /www/3d/tiles
Exception: cannot open default X display
Ему нужна установленная графическая оболочка X11, чтобы прочитать настройки дисплея и видеоадаптера?
С уважением, Сергей.
Offline
#278 2011-11-25 18:56:44
- AMDmi3
- Member
- From: Москва
- Registered: 2009-08-12
- Posts: 3,315
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Ему нужна установленная графическая оболочка X11, чтобы прочитать настройки дисплея и видеоадаптера?
Ему нужны X11 потому что он рендерит на GPU. Я не знаю других возможностей это делать кроме как через GLX.
Offline
#279 2011-12-10 17:01:11
- LexIgnatov
- Member
- From: Рыбинск-Москва
- Registered: 2010-08-30
- Posts: 714
- Website
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Просьба:
1) Не отрисовывать для веев highway осевую линию, а рисовать сразу широкую по кол-ву полос.
2) Добавить поддержку тэга barrier=curb (поребрик, бордюр). Либо не рендерить его как забор, либо попытаться как-то изобразить именно бордюры. Тэг использую как правило для замкнутых веев.
Будет ли сделана поддержка рендера крыш для зданий непрямоугольной формы?
Лучше меньше, да лучше
Offline
#280 2011-12-12 05:37:44
- deep125
- Member
- Registered: 2009-04-24
- Posts: 135
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Дороги разнести по этажам!
Offline
#281 2011-12-17 08:43:49
- LexIgnatov
- Member
- From: Рыбинск-Москва
- Registered: 2010-08-30
- Posts: 714
- Website
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Отрендерил участок и столкнулся с необъяснимой коллизией.
1) У здания прямоугольной формы не рендерится крыша. Тэги:
building:roof:extent
building:roof:shape
А у соседнего здания (прямоугольник с одной стеной скошенной под 45 градусов) с теми же тэгами крыша рендерится.
(Ярославль, Первомайская улица, 33 + пристройка сзади)
2) На другом здании при рендере не задействован тэг building:roof:height
Здание сделано по методике: контур с тэгом building=yes + внутри несколько контуров с тэгами building:part=yes и параметрами крыш для каждого своими.
(Ярославль, Сретенский храм. Напротив дома по адресу Депутатский переулок, 3)
glosm сборки 25 октября. В чём хитрость?
Last edited by LexIgnatov (2011-12-17 08:47:20)
Лучше меньше, да лучше
Offline
#282 2012-01-11 10:47:21
- LexIgnatov
- Member
- From: Рыбинск-Москва
- Registered: 2010-08-30
- Posts: 714
- Website
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
1. Ещё косяк нашёл. А может это я что-то не так сделал. Здание из двух частей:
Контур building=yes
Внутри два контура, с тэгами building:part=yes + building:levels= 1 и 2 соответственно.
В двухэтажной части есть внутренний двор (колодец). Делал контур без тэгов и два мультиполигона. Одним вырезал дырку в общем контуре building=yes, другим в building:part=yes + building:levels=2
Загрузил в glosme - колодца не получилось. Двухэтажная часть цельная. В чём косяк?
2. Будет добавлена поддержка building:roof:extent ? А то с этим тэгом вообще крыша не рендерится.
Last edited by LexIgnatov (2012-01-11 10:48:54)
Лучше меньше, да лучше
Offline
#283 2012-01-11 17:49:03
- AMDmi3
- Member
- From: Москва
- Registered: 2009-08-12
- Posts: 3,315
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Ярославль, Первомайская улица, 33 не прямоугольный - там один кусок шестиугольный, другой пяти. Мультиполигоны не поддерживаются, building:roof:extent тоже.
Offline
#284 2012-01-11 17:56:40
- LexIgnatov
- Member
- From: Рыбинск-Москва
- Registered: 2010-08-30
- Posts: 714
- Website
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Звучит как приговор.
Лучше меньше, да лучше
Offline
#285 2012-01-11 18:25:13
- AMDmi3
- Member
- From: Москва
- Registered: 2009-08-12
- Posts: 3,315
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Ну если я продолжу разработку glosm, рюшки будут иметь наименьший приоритет, так что да. Но patches welcome.
Offline
#286 2012-02-21 08:01:48
- lenux
- Member
- Registered: 2011-12-06
- Posts: 666
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Сейчас попытался сделать тайлы, или через viewer , если сохранить скачанную область в josm то всё нормально.
Но все попытки приводят к (только отличие в цифрах id линий)
$ glosm-viewer-sdl RU-MOW.osm
Loading RU-MOW.osm as OSM...
Fatal error: input parsing error: node 478473206 referenced by way 39877861 was not found in this dump at line 3270352 pos 2
И для других районов также. Если использовать выгрузки с гислаба.
В планах будет поддержка сглаживаний? И встроенный бенчмарк?
Offline
#287 2012-02-21 09:18:06
- AMDmi3
- Member
- From: Москва
- Registered: 2009-08-12
- Posts: 3,315
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Кривые дампы не поддерживаются.
Сглаживаний чего и зачем? И зачем бенчмарк?
Offline
#288 2012-02-21 09:36:49
- lenux
- Member
- Registered: 2011-12-06
- Posts: 666
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
А как можно сделать не кривой дамп например города или области? Скачивать в josm по областям?
Сглаживания в glosm-viewer потому что линии лесенкой, а так будут прямыми. Бенчмарк позволит от версии к версии смотреть на прирост производительности или на её падение, или возможно в оценке производительности карт.
Offline
#289 2012-02-21 12:11:22
- AMDmi3
- Member
- From: Москва
- Registered: 2009-08-12
- Posts: 3,315
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
А как можно сделать не кривой дамп например города или области? Скачивать в josm по областям?
osmosis --bb ... completeWays=yes наверное сделает то что нужно; сам bbox можно сделать на всю планету чтобы ничего не обрезалось. Ну либо похачить glosm чтобы он выкидывал битые объекты.
Сглаживания в glosm-viewer потому что линии лесенкой, а так будут прямыми.
Пример пжста.
Бенчмарк позволит от версии к версии смотреть на прирост производительности или на её падение, или возможно в оценке производительности карт.
Не вижу смысла.
Offline
#290 2012-02-21 13:06:52
- lenux
- Member
- Registered: 2011-12-06
- Posts: 666
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
lenux wrote:Сглаживания в glosm-viewer потому что линии лесенкой, а так будут прямыми.
Пример пжста.
Offline
#291 2012-02-21 15:42:06
- AMDmi3
- Member
- From: Москва
- Registered: 2009-08-12
- Posts: 3,315
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
4xMSAA там включен, вообще-то. Возможно, он у вас не поддерживается.
Offline
#292 2012-04-10 21:38:30
- Mixail
- Member
- From: Беларусь, Минский район
- Registered: 2009-07-13
- Posts: 105
- Website
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Новый билд под windows: Glosm_latest.7z
Отличия от 5 октября 2011 года:
* частичная поддержка мультиполигонов
* более лояльное отношение к "невалидным" данным
* парсинг тегов отношений
Offline
#293 2012-04-10 22:30:44
- Kostik
- Member
- From: Moscow
- Registered: 2011-01-02
- Posts: 2,104
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
ИМХО раскрашенная версия от Mikhail Kirechko смотрится поинтереснее.
Offline
#294 2012-04-11 05:01:03
- Felis Pimeja
- Member
- Registered: 2010-10-27
- Posts: 1,035
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Mixail Отлично! Спасибо. А в чём заключается частичность поддержки мультиполигонов? У меня отображается всё, что проверял.
Offline
#295 2012-04-11 05:57:45
- Hind
- Member
- From: Moscow
- Registered: 2009-05-25
- Posts: 3,950
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Дырок нет.
Offline
#296 2012-04-11 05:59:48
- gryphon
- Member
- From: Pskov
- Registered: 2010-09-16
- Posts: 1,690
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
А нет планов по добавлению моделек типовых зданий (вроде этого http://forum.openstreetmap.org/viewtopi … 9#p234549) ?
Offline
#297 2012-04-11 07:30:31
- marek kleciak
- Member
- Registered: 2010-10-11
- Posts: 8,439
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Please look at: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Kendzi3d
Speak with him- source code is for free. He has already implemented 3D roofs, слуховое окнa, texturing, balcony, stairs etc...
Offline
#298 2012-06-07 12:39:33
- wowik
- Member
- From: Zelenograd
- Registered: 2009-09-29
- Posts: 9,330
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
Компания Google представила трехмерные карты городов
http://www.bbc.co.uk/russian/business/2 … gies.shtml
Кстати, OpenStreetMap поминули.
Last edited by wowik (2012-06-07 12:44:14)
Offline
#299 2012-06-07 13:06:38
- fserges
- Member
- From: St.Petersburg/Russia
- Registered: 2010-11-08
- Posts: 3,999
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
^^ А чем это принципиально отличается от "Bird's eye" Bing-a которыми я пользуюсь с 2010 года?
Бывший редактор ОСМ
Offline
#300 2012-06-07 13:22:40
- wowik
- Member
- From: Zelenograd
- Registered: 2009-09-29
- Posts: 9,330
Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap
^^ А чем это принципиально отличается от "Bird's eye" Bing-a которыми я пользуюсь с 2010 года?
Количеством градусов! У Гугля их 45! Ну и разрешение повыше.
Бинг: http://binged.it/K0ehXN
Гугл (с включенным MapsGL) http://maps.google.com/maps?q=Arc&hl=ru … q=Arc&z=21
Offline