You are not logged in.

#276 2011-11-25 14:56:34

FSA
Member
Registered: 2011-09-06
Posts: 76

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Эх! Лесные бы массивы бы да деревьями или хотя бы зелёным!
А вообще сделать бы на базе движка Doom 3 :-D Шучу конечно.

Last edited by FSA (2011-11-25 15:30:13)

Offline

#277 2011-11-25 17:53:15

s-s-s
Member
From: Russia, Moscow
Registered: 2009-09-10
Posts: 373
Website

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Приветствую!
Попробовал запустить glosm-0.0.2 на FreeBSD 8.2-RELEASE

#glosm-tiler -z 13 -Z 16 -x 35 -X 40 -y 54 -Y 57 /www/msk.osm /www/3d/tiles
Exception: cannot open default X display

Ему нужна установленная графическая оболочка X11, чтобы прочитать настройки дисплея и видеоадаптера?


С уважением, Сергей.

Offline

#278 2011-11-25 18:56:44

AMDmi3
Member
From: Москва
Registered: 2009-08-12
Posts: 3,315

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

s-s-s wrote:

Ему нужна установленная графическая оболочка X11, чтобы прочитать настройки дисплея и видеоадаптера?

Ему нужны X11 потому что он рендерит на GPU. Я не знаю других возможностей это делать кроме как через GLX.

Offline

#279 2011-12-10 17:01:11

LexIgnatov
Member
From: Рыбинск-Москва
Registered: 2010-08-30
Posts: 714
Website

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Просьба:
1) Не отрисовывать для веев highway осевую линию, а рисовать сразу широкую по кол-ву полос.
2) Добавить поддержку тэга barrier=curb (поребрик, бордюр). Либо не рендерить его как забор, либо попытаться как-то изобразить именно бордюры. Тэг использую как правило для замкнутых веев.

Будет ли сделана поддержка рендера крыш для зданий непрямоугольной формы?


Лучше меньше, да лучше

Offline

#280 2011-12-12 05:37:44

deep125
Member
Registered: 2009-04-24
Posts: 135

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Дороги разнести по этажам!

Offline

#281 2011-12-17 08:43:49

LexIgnatov
Member
From: Рыбинск-Москва
Registered: 2010-08-30
Posts: 714
Website

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Отрендерил участок и столкнулся с необъяснимой коллизией.

1) У здания прямоугольной формы не рендерится крыша. Тэги:
building:roof:extent
building:roof:shape
А у соседнего здания (прямоугольник с одной стеной скошенной под 45 градусов) с теми же тэгами крыша рендерится.
(Ярославль, Первомайская улица, 33 + пристройка сзади)

2) На другом здании при рендере не задействован тэг building:roof:height
Здание сделано по методике: контур с тэгом building=yes + внутри несколько контуров с тэгами building:part=yes и параметрами крыш для каждого своими.
(Ярославль, Сретенский храм. Напротив дома по адресу Депутатский переулок, 3)

glosm сборки 25 октября. В чём хитрость?

Last edited by LexIgnatov (2011-12-17 08:47:20)


Лучше меньше, да лучше

Offline

#282 2012-01-11 10:47:21

LexIgnatov
Member
From: Рыбинск-Москва
Registered: 2010-08-30
Posts: 714
Website

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

1. Ещё косяк нашёл. А может это я что-то не так сделал. Здание из двух частей:
Контур building=yes
Внутри два контура, с тэгами building:part=yes + building:levels= 1 и 2 соответственно.
В двухэтажной части есть внутренний двор (колодец). Делал контур без тэгов и два мультиполигона. Одним вырезал дырку в общем контуре building=yes, другим в building:part=yes + building:levels=2
Загрузил в glosme - колодца не получилось. Двухэтажная часть цельная. В чём косяк?

2. Будет добавлена поддержка building:roof:extent ? А то с этим тэгом вообще крыша не рендерится.

Last edited by LexIgnatov (2012-01-11 10:48:54)


Лучше меньше, да лучше

Offline

#283 2012-01-11 17:49:03

AMDmi3
Member
From: Москва
Registered: 2009-08-12
Posts: 3,315

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Ярославль, Первомайская улица, 33 не прямоугольный - там один кусок шестиугольный, другой пяти. Мультиполигоны не поддерживаются, building:roof:extent тоже.

Offline

#284 2012-01-11 17:56:40

LexIgnatov
Member
From: Рыбинск-Москва
Registered: 2010-08-30
Posts: 714
Website

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Звучит как приговор.


Лучше меньше, да лучше

Offline

#285 2012-01-11 18:25:13

AMDmi3
Member
From: Москва
Registered: 2009-08-12
Posts: 3,315

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Ну если я продолжу разработку glosm, рюшки будут иметь наименьший приоритет, так что да. Но patches welcome.

Offline

#286 2012-02-21 08:01:48

lenux
Member
Registered: 2011-12-06
Posts: 666

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Сейчас попытался сделать тайлы, или через viewer , если сохранить скачанную область в josm то всё нормально.
Но все попытки приводят к (только отличие в цифрах id линий)
$ glosm-viewer-sdl RU-MOW.osm
Loading RU-MOW.osm as OSM...
Fatal error: input parsing error: node 478473206 referenced by way 39877861 was not found in this dump at line 3270352 pos 2
И для других районов также. Если использовать выгрузки с гислаба.
В планах будет поддержка сглаживаний? И встроенный бенчмарк?

Offline

#287 2012-02-21 09:18:06

AMDmi3
Member
From: Москва
Registered: 2009-08-12
Posts: 3,315

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Кривые дампы не поддерживаются.
Сглаживаний чего и зачем? И зачем бенчмарк?

Offline

#288 2012-02-21 09:36:49

lenux
Member
Registered: 2011-12-06
Posts: 666

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

А как можно сделать не кривой дамп например города или области? Скачивать в josm по областям?
Сглаживания в  glosm-viewer потому что линии лесенкой, а так будут прямыми. Бенчмарк позволит от версии к версии смотреть на прирост производительности или на её падение, или возможно в оценке производительности карт.

Offline

#289 2012-02-21 12:11:22

AMDmi3
Member
From: Москва
Registered: 2009-08-12
Posts: 3,315

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

lenux wrote:

А как можно сделать не кривой дамп например города или области? Скачивать в josm по областям?

osmosis --bb ... completeWays=yes наверное сделает то что нужно; сам bbox можно сделать на всю планету чтобы ничего не обрезалось. Ну либо похачить glosm чтобы он выкидывал битые объекты.

lenux wrote:

Сглаживания в  glosm-viewer потому что линии лесенкой, а так будут прямыми.

Пример пжста.

lenux wrote:

Бенчмарк позволит от версии к версии смотреть на прирост производительности или на её падение, или возможно в оценке производительности карт.

Не вижу смысла.

Offline

#290 2012-02-21 13:06:52

lenux
Member
Registered: 2011-12-06
Posts: 666

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

AMDmi3 wrote:
lenux wrote:

Сглаживания в  glosm-viewer потому что линии лесенкой, а так будут прямыми.

Пример пжста.

0_7bb78_6c3e076f_L.jpg

Offline

#291 2012-02-21 15:42:06

AMDmi3
Member
From: Москва
Registered: 2009-08-12
Posts: 3,315

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

4xMSAA там включен, вообще-то. Возможно, он у вас не поддерживается.

Offline

#292 2012-04-10 21:38:30

Mixail
Member
From: Беларусь, Минский район
Registered: 2009-07-13
Posts: 105
Website

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Новый билд под windows: Glosm_latest.7z

Отличия от 5 октября 2011 года:
* частичная поддержка мультиполигонов
* более лояльное отношение к "невалидным" данным
* парсинг тегов отношений

Offline

#293 2012-04-10 22:30:44

Kostik
Member
From: Moscow
Registered: 2011-01-02
Posts: 2,104

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

ИМХО раскрашенная версия от Mikhail Kirechko смотрится поинтереснее.

Offline

#294 2012-04-11 05:01:03

Felis Pimeja
Member
Registered: 2010-10-27
Posts: 1,035

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Mixail Отлично! Спасибо. А в чём заключается частичность поддержки мультиполигонов? У меня отображается всё, что проверял.

Offline

#295 2012-04-11 05:57:45

Hind
Member
From: Moscow
Registered: 2009-05-25
Posts: 3,950

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Дырок нет.

Offline

#296 2012-04-11 05:59:48

gryphon
Member
From: Pskov
Registered: 2010-09-16
Posts: 1,690

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

А нет планов по добавлению моделек типовых зданий (вроде этого http://forum.openstreetmap.org/viewtopi … 9#p234549) ?

Offline

#297 2012-04-11 07:30:31

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,439

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Please look at: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Kendzi3d

Speak with him- source code is for free. He has already implemented 3D roofs, слуховое окнa, texturing, balcony, stairs etc...

Offline

#298 2012-06-07 12:39:33

wowik
Member
From: Zelenograd
Registered: 2009-09-29
Posts: 9,330

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Компания Google представила трехмерные карты городов
http://www.bbc.co.uk/russian/business/2 … gies.shtml

Кстати, OpenStreetMap поминули.

Last edited by wowik (2012-06-07 12:44:14)

Offline

#299 2012-06-07 13:06:38

fserges
Member
From: St.Petersburg/Russia
Registered: 2010-11-08
Posts: 3,999

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

^^ А чем это принципиально отличается от "Bird's eye" Bing-a которыми я пользуюсь с 2010 года?

http://binged.it/NN1iHD


Бывший редактор ОСМ

Offline

#300 2012-06-07 13:22:40

wowik
Member
From: Zelenograd
Registered: 2009-09-29
Posts: 9,330

Re: glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

fserges wrote:

^^ А чем это принципиально отличается от "Bird's eye" Bing-a которыми я пользуюсь с 2010 года?

Количеством градусов! У Гугля их 45! Ну и разрешение повыше.
Бинг: http://binged.it/K0ehXN
Гугл (с включенным MapsGL) http://maps.google.com/maps?q=Arc&hl=ru … q=Arc&z=21

Offline

Board footer

Powered by FluxBB