На мой взгляд, большинство значков очень мелкие и крайне тяжело понять, что там нарисовано.
Если быстрее прочитать надпись, чем понять смысл иконки, то зачем они вообще нужны?
А можете назвать текущую дату данных OSM, которые используются для рендеринга?
Я увидел, что появились объекты, которые были добавлены чуть более одного месяца назад, но не видел сообщений здесь на форуме об актуализации данных.
Небольшое замечание: в ОСМ protected_area обозначаются не только ООПТ, но и объекты культурного наследия (и некоторые другие охраняемые территории). ООПТ имеют protect_class от 1 до 9, подробнее здесь. У вас же рендерятся все границы независимо от класса. В результате это не всегда выглядит хорошо. Было бы неплохо рендерить protected_area только с protect_class=1-9.
haserbaba, aisaeva и я собственно и разрабатываем стиль в спутнике)
В данном обновлении мы унифицировали цвет подписей, для коричневых значков - один определенный цвет, для серых - другой, для синих - третий и т.д… Раньше были более дробные градации в зависимости от значимости значка, сейчас от этого отказались. Пока подписи трогать не планируем, но потом наверняка будем дальше играться с их яркостью.
Это баг, возникший из-за того, что стиль мы создавали в tilemill со вторым мапником, а рендерился он уже третьим. Есть и другие досадные ошибки, но это, пожалуй, самая неприятная, когда для для некоторых площадных объектов отлетели подписи( к сожалению, все обнаружилось уже после того, как тайлы были нарендерены. Сейчас мы перезапустим рендринг на 2-ом мапнике и параллельно будем разбираться с этими ошибками.
На мелких зумах мы не стали разделять город/село, выделив одним цветом ‘city’, ‘town’,‘village’ и др., сделав акцент просто на населенных пунктах, а с 14 зума более важными становятся кварталы, и, если сохранить более темный цвет, он будет мало отличим от промзон, коммерции и т.п. А на 15 появляются дома, которые тоже на темном фоне не видны. Я думаю, имеет смысл вообще после 13 зума сделать заливки идентичными.