Изменения основного картостиля на osm.org

а подробней - на что теперь path положено менять?

Как-бы, “дорога для пешеходов” footway и не лениться ее описывать http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:surface
Самый общий вариант - paved/unpaved, более точно - конкретное указание покрытия. От одного лишнего тега рука не отвалится. Другое дело, что менять соглашение через изменение рендера, а не через вики - это как-то через жопу.

Помимо спорного обновления с тропами, появился значок для магазинов музыкальных инструментов, например http://www.openstreetmap.org/node/2857859145#map=18/55.81570/37.35363

Нет необходимости ничего менять. Если школьный кружок “Шаловливые ручки” решил поменять стиль отрисовки highway=path, это не значит, что нужно менять способ тегирования троп.

Какие есть альтернативы мапнику с osm.org, чтобы обновления были через несколько минут после правки и highway=path рисовался штрихованной чёрной линией?

Кроме MapSurfer никого, но и там тропы не чёрные :slight_smile:

похоже, кто-то настолько привык играть с шаловливыми ручками, что без этого уже не обойтись :smiley: :smiley:

Не рисуйте под рендер! :slight_smile:

http://www.openstreetmap.org/#map=13/61.3779/30.3172

интересно, а эта фигня тоже с новым картостилем связана??

Подводная растительность? :smiley:

Да, судя по всему фон и деревья рендерятся раздельно, фон рендерится раньше воды (а также ландюзов судя по всему), а деревья в самом конце, в результате деревья оказываются поверх воды и ландюзов.

своё ФИ по поводу рендеринга троп тут уже высказывали?

Ага, на предыдущей странице.

Почему деревья оказываются где-то нарисованы или не нарисованы, ещё можно понять. Но откуда берётся вода внутри области, ограниченной и coasline-ом, и inner-ом мультиполигона воды?

ох, ё***. а можно узнать кто комит с path одобрил ??
за такие дела надо одобрялку отрывать по самое не балуйся.

Мне больше всего в новом стиле не нравится то, что unpaved footway/path очень плохо видны на сером фоне landuse=residential.

В немецком форуме тоже огромное недовольство против унификации path и footway.

Как нам совместными усилиями завалить банду, терроризирующую главный стиль OSM?

А мне кажется надо наоборот вынести поверхность на экран и толщину от полостности рисовать. Сразу споры о статусах прекратятся :slight_smile:

После того, как нам совместными усилиями навалили в ref 16-значную муть, и продолжают её отстаивать, я думаю нам можно всё рендерить одним сплошным серым фоном, всем пофиг.

Я был бы доволен, если бы вообще не стали выдумывать велосипед, и сделали с footway/path всё в точности так же, как уже сделано с track:
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Key:tracktype
То есть, surface=paved рисовался бы сплошной линией, улучшенное сыпучее покрытие (gravel, compacted, etc) - пунктиром, голая земля (ground, grass, sand, etc) - точками, а неуказанный тип покрытия - штрихпунктиром. Единственное, надо продумать цвет, чтобы асфальтированные дорожки не были слишком яркими (а то могут кого-то испугать).
Но видмо, для кого-то это слишком сложно, и они выдумывают два вида точек: ещё видимых невооружённым глазом, и уже нет :slight_smile:

Вообще, в последнее время мапник совсем не радует. Явно положен курс на увеличение “солидности” карты в пользу наглядности и удобства для самих маппером. Не без опасений ожидаю нововведений с классами дорог (будут ли с первого взгляда отличимы service от residential, а те от tertiary - большой вопрос).

Если читать автора коммита то он этим-то и занимается

https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/pull/1713#issuecomment-131589531

Закомитилл промежуточный результат

Кроме того, path теперь отобраются более вялыми (размер точек меньше, меньше заливка), как было предложено https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/pull/1713#issuecomment-131592022

https://github.com/matkoniecz/openstreetmap-carto/commit/9d93dda4b28eb058d913815234e53ef223bc8689

Комиттье ваши предложения по краям обводки, обсуждать мало толку, нужно делать.