In der Tat, ein interesanter Ansatz (positiv!).
Richtig, Konsens aus 100% Übereinstimmung wird es bei einer so großen Anzahl von Leuten nicht geben. Davon abgesehen, dass die Mehrheit sich wohl nicht äußert. Ein Kompromis kann sich vielleicht schon entwickeln, jedoch wird es aufwändig Argumente abzuwägen und Lösungen zu entwickeln.
Bis zu dem Zeitpunkt, als ich das wiki editiert habe, haben sich ca. 5 Gegen und ca. 23 +3x0,5 Für “die Sache” geäußert. Das sind mehr als 82%. Es ist auch korrekt, dass es nicht die weltweite Meinung wiederspiegelt. Durch die überwigende Mehrheit hab ich “einfach mal gemacht”, da es auch hieß "wenn es nicht klar genug erscheint, ist es jedem freigestellt es klarer zu beschreiben (möglicherweise aus dem Zusammenhang gerissen?). Es ist auch leicht rückgängig zu machen.
Ich habe keine Ahnung wer die Datentypen und ihre Funktion bestimmt, wer die Aufwertung zu erweiterten Multipoligonen beschlossen hat, und unter welchen Richtlinien. (Damals war ich noch nicht dabei.) Ich war/bin der Ansicht (so wie es auf der wiki-Seite noch zu finden ist), dass mehrere outer “für Grenzen und verry large areas” eingeführt und für solche “hilfreich sind”. Klar, es steht nichts (in positiver/negativer Hinsicht) über Verwendung kleinerer Flächen oder Highways als outer.
Nein, nicht Abschaffung, sondern softe Beschränkung auf die vorgesehenen Einsatzzwecke. Argumente wie “das haben wir schon jahrelang so gemacht” lass ich nicht ganz gelten! OSM entwickelt sich genau so wie die MPs weiter, und so kann auch darüber diskutiert werden. Wie gesagt, einfach Ändern war vielleicht nicht ganz ok! (Auch wenn dadurch die Diskussion angeheizt wurde.)
Man kann auch den Zaun und die Mauer auf den Rand der Grundstücke malen (doppelte Linie/selbe Punkte). Beide Möglichkeiten haben ihre Vor- und Nachteile (die es Abzuwägen gilt).
Ich habe keine Probleme, sondern kann MPs einsetzten und auch lesen. Jedoch finde ich () die Übersichtlichkeit derjenigen mit mehreren outern meist als extrem unübersichtlich.
OT: hehe, “master” ist gut (der namenszusatz aber eher zufällig entstanden und hat keinen Bezug auf können/wissen/Meinung oder sonstwas)
Das mag teilweise stimmen, wenn man jedoch Shortcuts oder Plugins einsetzt, ist es erstens kein Problem mehr, und zweitens geht es auch noch viel schneller.
Bezogen auf den Beitrag von wambacher fallen mir 2 Unterschiede auf:
-Grenzen sind idR sehr große Flächen.
-Grenzen ändern sich bei weitem nicht so oft wie landuses. Wenn man zB zwischen Wiese und See einen Strand oder Hecke hinzufügen möchte, ist es ohne MP wesentlich einfacher.
Eins ist klar, unabhängig wie sich die Diskussion weiterentwickelt: Die Editoren können sich weiterentwickeln, so dass jetztige Mappinghindernisse erleichtert werden können. Auch hierfür kann eine Auflistung der Argumente sinnvoll sein.
Gruß
Masi