http://kosmosnimki.ru и карта OSM

В вики вообще ничего про спуры толком не написано…

У меня ещё другой вопрос по тайлам. Какой тайный смысл в отображении контуров домов на 13-14 уровнях?

Тонкие дома там ещё похожи на дома, а толстые похожи то ли на дороги, то ли на заборы. Может по мере удаления дома делать более бледной, но всё-таки сплошной заливкой?

Вот тут http://www.openstreetmap.ru/#layer=K&zoom=14&lat=56.8526&lon=60.54153 на заводе вообще не поймёшь где здания, а где пространства между ними.

с англицкой http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:service=spur

Ну, допустим. И что из этого следует? :slight_smile:

Если ЖД идёт в одинокий карьер за 10 км от основной ЖД, то это спур или нет?

http://openstreetmap.by/?layer=K&zoom=6&lat=56.27&lon=60.71
почему то нет Екатеринбурга и Челябинска

А тут вот нету Екатеринбурга http://www.openstreetmap.ru/#layer=K&zoom=7&lat=57.18&lon=60.04 :slight_smile:

Ааа!!! На стадионе разметка появилась! http://www.openstreetmap.ru/#layer=K&zoom=17&lat=56.794694&lon=60.58817

Никогда её там не было, и вот на тебе!

Круто, конечно.

Вот бы такой отдельный плагин для этого… Я бы порасставлял теннисные разметки (уж в теннис-то без разметки не поиграешь, в отличие от ногомяча)

leisure=track – беговая дорожка – это именно линия, опоясывающая игровую площадку стадиона. Она имеет значительную ширину, но всё, что внутри её границ, не является беговой дорожкой.
Особенно абсурдно смотрятся различные “тропы здоровья” в лесопарках (а они по смыслу и назначению те же leisure=track), когда они отрисованы с заливкой. Вспомни про наше давнее обсуждение вот этой: http://www.openstreetmap.org/browse/way/60328372

Кеш что ли не обновился…, sport=soccer есть, разметки [нет](Источник - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/286373-новый-российский-танк-армата/page__st__20).

Котяра, добавь, пожалуйста, следующие элементы:

  1. Подъемники:
    линии с тегом aerialway=* (см. http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:aerialway)), отображать можно линией с зарубками (см. mapsurfer: http://openstreetmap.ru/#layer=S&zoom=16&lat=46.91607&lon=10.93055)).
  2. Трассы:
    линии с тегом piste:type = downhill (см. http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:piste:type))
    Рисовать можно разным цветом в зависимости от piste:difficulty
    novice – зеленый
    easy – синий
    intermediate – красный
    advanced – черный
    expert – оранжевый
    freeride – желтый
    (описание см. http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:piste:difficulty, пример – осмарендер http://openstreetmap.ru/#layer=O&zoom=15&lat=46.97083&lon=10.96796))
    Что-нибудь еще нужно? :wink:
    Заранее спасибо :slight_smile:

Нет, всё не так. Всё давным давно поменялось :slight_smile:

leisure=track — это площадка, на которой можно бегать хоть вдоль, хоть поперёк. Трек вокруг стадиона надо делать мультиполигоном с дыркой. Тропу Здоровья надо рисовать highway=footway.

Но это же уродство. Тропа здоровья предназначена для физкультуры, а не для передвижения – хотя пригодна и для этого тоже (только надо соблюдать осторожность: бегуны могут невзначай сбить с ног). Она по смыслу своему должна отмечаться чем-то иным, чем highway=footway.

Как-то мы не в свою тему залезли с этим обсуждением :slight_smile: Думаю, если очень хочется можно вдоль тропы нарисовать полосу-полигон leisure=track по ширине дорожки :slight_smile: Будет красиво.

osm.kosmosnimki.ru временно недоступен, всё от меня зависящее для устранения непорядка (письмо админам / sms в сторону Godnik) сделано. Надеюсь, что суббота-воскресенье - выходной не у всех админов, и кто-то сможет посмотреть, что не так; если вдруг там никого нет, то пофиксится вероятнее всего в понедельник.

Приношу извинения за доставленное неудобство.

Тропа здоровья вообще-то route=fitness_trail.

Всё-таки не хватает спуров на 14-15 уровнях. Для них бы отдельный стиль сделать и показать.

И рендерить landuse=railway как landuse=industrial, пожалуйста!

Добавлены landuse=railway, исправлен мелкий баг с подписью речек.

Лыжные трассы с подъёмниками:
http://openstreetmap.by/?zoom=16&lat=46.97499&lon=10.97321

Ещё пожелание рендерить полигоны power=* какой-нибудь тёмной заливкой, и может быть рисовать посередине значок молнии, пожалуйста!

А по поводу power=line, может быть не рисовать кружочки как попало, а рисовать их на точках power=tower|pole? Это бы поспособствовало расставлению опор, пожалуйста!

Ilis, хотелось бы ссылок на конкретные места - в моей местности полигонов power=* водится мало :3