Że niby administracja kończy się na sołectwach, bo sołtys i nic poniżej? I co z tego? Sołtys administruje wsiami, które wchodzą w skład sołectwa
A jak już rogal sugerował, sołectwa możemy olać sikiem prostym.
Edit: Zresztą to sołeckie administrowanie i tak jest mało warte, bo wszelkie kwestie związane z daną miejscowością trzeba załatwiać w UG.
Edit2: Zresztą, jeśli ktoś bardzo chce zaznaczać granice sołectw, nadal może. Przecież nie muszą one mieć żadnego admin_level nadanego. Po prostu.
Nie trzymajmy się może zbyt kurczowo definicji :). Głównym celem robienia granic w OSM jest poprawne wyszukiwanie adresów. A skoro jednostką podziału adresacji jest także wieś, to trzeba to ogarnąć.
Albo skoro istnieją sołectwa składające się z wsi jak i wsie składające się z wielu sołectw to trudno tu mówic o jakimś poziomie (levelu) i może sołectwom nadać np admin_level=sołectwo.
to prawda, chociaż admin_level chyba musi być liczbowy. Na razie to i tak gdybanie, bo ani nie ma komu tego rysować a i użyteczność takich danych na chwilę obecną jest żadna :). Więc proponuję sprawę sołectw odłożyć na bliżej nieokreśloną przyszłość.
Nie musi.
To tylko konwencja aby ujednolicić strukturę administracyjną (poziomy) i adresację globalnie. Skoro sołectwo raczej nie ma znaczenia dla adresacji, a włożyć w strukturę (w jednoznaczny poziom) się nie da, to może być dowolna wartość, najlepiej aby jednoznacznie określała że chodzi o taki nasz polski twór, jak sołectwo.
Patrzę na granice miast i właściwie to chyba nic z nimi nie trzeba robić w kontekście zmiany, o której rozmawiamy. Każda z tych granic ma dodane name:prefix=miasto, więc jeśli ktoś będzie chciał wyłapać (handle) granice miast, to może zrobić to właśnie po tym tagu. Co o tym myślicie?
No tak, tyle że będzie musiał o tym wiedzieć.
Na terenei Polski proponowali mi już szukanie po (przyjętym na czapę) promieniu od środka miejscowości.
Prawdopodobnie problem będą mieli inni twórcy aplikacji globalnych.
Najlepiej mieć granice miasta w level 8 tak jak to robią gdzie indziej.
No tak tak, tylko chodzi o to, by był jakiś wyróżnik odróżniający miasta od pozostałych miejscowości, bo za chwilę miasta jak i wsie będą miały ten sam admin_level (gdy zmienimy).
Dlatego właśnie proponuję by po prostu pozostać przy name:prefix=miasto dla miast i analogicznie name:prefix=wieś dla wsi i bardziej nie kombinować
To jest ok. Jeśli ktoś nie będzie wiedzial dostanie wiecej nazw miejscowości po skonwertowaniu i tyle.
A jak wyglądamy z kodami pocztowymi dla wsi? Bo miasta to chyba nie problem?
Jeszcze jedna propozycja jest do uzgodnienia - czy węzeł z miejscowością powinien być dodawany do granicy wsi z rolą admin_centre?
Moim zdaniem lepszą rolą jest label. Uważam tak dlatego, ponieważ pojedyncza wieś jako taka nie ma administracji, w przeciwieństwie do gmin, powiatów itp. gdzie dodawanie admin_centre jest zasadne.
hmm…zgodnie ze stanem faktycznym tak jest, pytanie tylko czy zostawienie tego nie przyniesie większych korzyści przy przetwarzaniu danych - np. chyba wyszukiwarki adresów próbują na siłę przypisać granicę do place=*
@rogal:
Ale to nie ma nic do wyszukiwania adresów. Chodzi mi o coś takiego jak tutaj: http://www.openstreetmap.org/relation/2813631
W tej relacji, węzeł z place=village name=Krzeszów Dolny jest dodany do relacji granicznej z rolą label.
W sumie to kosmetyka, ale temat granic dla pojedynczych miejscowości jeszcze jest przed nami, więc lepiej zawczasu to ustalić niż potem zmieniać.
z tego co piszą to punkt będący częścią relacji w roli label powinien posiadać jedynie tag name=*, gdyż jego rolą jest jedynie pomoc w renderowaniu. Dodatkowo kaszani to Nominatima co zostało opisane na przykładzie.
Na razie label nie jest renderowany, ale gdy kiedyś będzie to w jednym miejscu będzie renderowana nazwa z roli label i druga z punktu place=*
IMHO nie ma co zmieniać. Dla uproszczenia rzeczywistości możemy przyjąć, że centrum administracyjnym granicy wsi jest owa wieś. Może i nie ma to potwierdzenia urzędowego ale zapewnia nam spójny w skali kraju model danych i podstawę do poprawnego wyszukiwania adresów, co zresztą jest głównym celem całej zabawy