To jest rzeczywiście problem, gdy ludzie chcą modelować w 3D. Istniejący opis na wiki niby powinien wystarczyć, jednak dla ludzi rozpoczynających modelowanie jest strasznie upierdliwe wyłapanie różnych niuansów które nie są explicite opisane na Wiki.
Pytanie w związku z tym do paru wyjadaczy: może napiszemy razem jakiś tutorial do modelowania 3D?
Niestety nie. Mam to opisane w specyfikacji, wiadomo jak to zrobić tylko ktoś by to musiał zrobić za frajer a brak takiego ochotnika. Jedyne rozwiązanie jakie widzę to akwizycja środków na ten projekt przez OSMF.
Szczerze, też tak uważam. Proste modele (do poziomu LOD2) okej, ale nic więcej. Do rzeczy typu stadiony albo inne wielkie i skomplikowane obiekty OSM XML pasuje jak pięść do nosa. Warto by było rozejrzeć się za innymi reprezentacjami geometrii, chociażby poligony albo CSG.
Co do tego gdzie trzymać takie modele - może warto by było zrobić takie nasze OSMoźródła, połączenie Commons i Wikiźródeł. Mogłbyby tam wlatywać niekartograficzne informacje na otwartej licencji, które nie za bardzo nadają się do właściwej bazy OSM, a są przydatne - jak modele 3D (może nawet z teksturami), informacje specyficzne dla poszczególnych krajów (np. formaty adresów / kodów pocztowych, domyślne wartości dla pewnych tagów (PH/SH z opening_hours? ), a może nawet w przyszłości ustrukturyzowana ontologia tagów).
Dziś mi się jakoś udało ogarnąć budynek Pazimu. Hotel też prawie się udał ale tam muszę zajrzeć na spokojnie do parteru :(. Coś mi się rozjechało.
Zrobiłem to niestety jako budynki w budynku cały kompleks jako outline niestety jako building=yes zostawiając parterowe przyziemie jako także building=yes. Jakby co to proszę o sprawdzenie czy czegoś nie zchrzaniłem. Co do hotelu to jak uporządkuję parter to usunę name kondygnacji. Pobawiłem się też z budynkiem ZUSu trochę mi kolory nie pasują ale jakoś nie potrafię ich dokładniej dobrać. http://osmbuildings.org/?lat=53.43229&lon=14.55736&zoom=17.6&rotation=12&tilt=32 http://demo.f4map.com/#lat=53.4328111&lon=14.5569566&zoom=18&camera.theta=67.395&camera.phi=-23.205
Szkoda tylko że swoja pracę widać w różny sposób na obu mapach :(. Na jednej widac parking przy Zusie na drugiej nie, na jednaj budynek stoi zajefajnie - prawie jak w realu - na drugiej nie wiesz jak to ugryźć bo część budynku zamiast jednopiętrowa jest wysokości 3 kondygnacji :(. Powoli powoli się to ogarnia :(.
Są też np. mosty i schody. Ludzie tagują pod renderer bo inaczej nie widać tego w F4. Sam jednak wiesz jak trudno jest w masie ludzi przepchnąć uzupełnienie czegoś…
Spokojnie, Marku =} , nie chodzi mi o żadne sianie paniki moralnej, tylko o zastanowienie co zacząć z tym robić na dłuższą metę. Sam też korzystam z tych skrótów, bo nic lepszego nie przychodzi mi do głowy, ale przyszedł moment, kiedy chciałbym to powoli prostować, a w szkicach S3DB ani F3DB nie rzuciło mi się w oczy nic, co by mi sugerowało jak zacząć to robić porządnie.