Ликбез. Как правильно мапить

Спасибо, я так и делал, но не получалось… Оказалось банально в ИЕ не работает, а в Хроме получилось :wink:

Тащем-то, вести куда-то и соединять что-то дорога может если по ней можно проехать не на спец-технике. Иначе это track.

Кстати, самый удобный способ дать ссылку на дорогу - щелкнуть по ? справа, щелкнуть по дороге, выбрать интересующий way в списке слева, и уже тогда копировать адреса (URL).

Хороший способ! тыц http://www.openstreetmap.org/way/112639478

highway=track
surface=gravel
surface:grade=0
smoothness=very_horrible

Вот такое у меня получилось, единственное что, это surface=gravel , там камни от 10 до 40 см, уложены как попало, в том числе и острыми частями вверх. А смешать багнюкой вообще не получилось.
Но зато действительно, очень выручит решение проблемы surface:grade=0 :slight_smile:

Повністю підтримую! :thumb_up:

Можна додавати зміни у базу

Я согласен с авторами предыдущих сообщений в том, что эта дорога - highway=track

+1

hazard = minefield же

Тема вопроса мультиполигоны:
Представим село, дорога для сельхозтехники, совместные участки, и большое поле (highway=track + landuse=allotments + landuse=farmland)
Если объединить участки и поле вопросов нету, то как быть с дорогой?
Ведь по сути участки и поле начинаются сразу в притык дороги. А с другой стороны дороги вообще что то не понятное, ни лес, ни поля, ни кустарники, хз что.

Ни в коем случае ось дороги (обозначается в OSM линией с тегом highway=*) не включается в мультиполигон прилегающей к дороге лесопосадки / леса / поля / и т. п. Нужно просто оставить пустое место между осьб дороги и границами полей.

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Отношения_-_мультиполигон , раздел “Как избежать ошибок топологии”.

P. S. “соображений”:slight_smile: “сообщений же”!

понял

Чем дальше в лес, тем больше дров… Это я про Вики, какой же там бардак :frowning:
Дайте пожалуйста ссылку на вменяемый мануал, как сделать мультиполигон, хочу сделать 1 здание но состоящее с 2 блоков разной высоты (многоэтажка и пристройка)

@YarNik

  1. Прочитати про мультиполігони - https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Uk:Relation:multipolygon
  2. Встановити та налаштувати JOSM - https://github.com/osm-ua/openstreetmap.org.ua/wiki/Налаштування-редактора-JOSM-для-комфортної-роботи
  3. Прочитати замітку у блозі Зверіка - http://shtosm.ru/all/doma-peremennoy-etazhnosti/

Різноповерхові будинки можна малювати і просто лініями, не обов’язково мультиполігонами.
http://www.openstreetmap.org/way/45593444
http://www.openstreetmap.org/way/320993871

Если не сложно, дай, пожалуйста, ссылки на плохие статьи в вики. Авось кто-то исправит :slight_smile:

Если коротко, должно быть 3 линии (n частей + 1 общая) или мультиполигона в зависимости от сложности здания:

  1. building:part=<тип 1-й части здания>
    building:levels=<этажность этой части> или height=<высота в м.>

  2. аналогично

  3. building=<yes или тип основного здания>
    building:parts=vertical (указывает тип разбиения здания на участки, необяз. но желат.)
    другие теги, относящиеся ко всему зданию, в том числе адрес

building:levels

andygol
1-2 читал, 3 то что доктор прописал. Хотел обойтись без двойных линий :slight_smile:

dudka, Згарбул Андрей
спасибо

edward17
В поисках я наткнулся на вот этот интересный мануал http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Appllied_Multipolygons , но местами он старый, а английской и украинских версий я вообще не нашел…

недавно думал, почему все таки uk, а не ua и вот навеяно вот этим сообщением http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=400973#p400973
Я видел на Вики что надо писать uk, но все таки это принято считать Великобританию, а Украина - это ua

Есть стандарт сокращений для стран, а есть для языков. Они разные:
ua - Ukraine
uk - ukrainian