Ликбез. Как правильно мапить

Но ведь есть JOSM Portable:
раз
два (другая инструкция, на английском)

Так поруч є інструкція українською - https://josm.openstreetmap.de/wiki/Uk%3AUSB_Stick

Однако, да.
Не посмотрел туда, просто скопировал ссылки из поисковой выдачи Google.

Допоможіть, не можу знайти як називається плагін для роботи з базою зміщень.

imagery_offset_db - http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Imagery_Offset_Database#JOSM_Plugin

Кременчуцьке водосховище в полях, помилка маппінгу чи рендерінгу?
https://www.openstreetmap.org/#map=12/49.7622/31.1672

Ошибка рендеринга.
Но это вообще очень странно, потому что сейчас надпись выходит за границы bbox-а водохранилища. Она вообще где-то в стороне находится.

Населённый пункт Селидово не отображается на карте. Почему?

А є точка place=town + name+Селидове ?

admin_centre в рілейшені. Я там в якості тесту спробував - з’явився напис. Тільки точку треба дозаповнити.

ЗІ насправді там в іншому причина, в деякому об’єкті, з “деякою” назвою в 3км східніше :slight_smile: (гумор)

Приветствую.
Как обозначить общие почтовые ящики (стоят в частном секторе), а также как обозначить индивидуальный почтовый ящик (висит на калитке, заборе и т.д.)?

Шановна спільното: я тут трошки напартачив. Я вже впринципі знаю як виправити, але мені обидва варіанти не подобаються.
Ось причина https://www.openstreetmap.org/#map=16/50.5410/30.4028&layers=D
Вирішив я прозначити квадрати в Виноградарському лісі, і щоб не малювати через вже готові точки знов по тим же точкам лінії - я робив мультполігони, ділячи грунтовки на потрібні сегменти. 1 мультиполігон=1 лісовому квадрату. Загальний рілейшин всього лісу я залишив, тільки додав до нього купу квадртаів з ролю inner, я знаю що JOSM на таке матюкався що не може бути мультполігон ролю в мультполігоні, але воно наче кругом було нормально.
Причому нормально було і з вирубками які за межі лісового кварталу не виходили.
А в вказаному прикладі вирубка йде одразу на 5 квадратів і не рендириться взагалі, я вже й цю вирубку додавав як inner в кожен квадрат - але мабуть через те що сам inner виходить за межі самого квадрату outer - воно також не рендериться.
Що робить?

  1. Забути про мультиполігони і додавати лісові квадрати звичайними полігонами? - Не подобається бо на одному відрізку буде аж три лінії (2 сусідніх квадратів, 1 грунтовки)
  2. Розбивати вирубку яка залізла на 5ть квадратів на 5 частин, кожна частина вирубки належить до свого квадрату і є ролю inner в своєму квадраті? Також якось дурня.

І взагалі що робити в таких випадках щоб було по правильному, щоб не створювати на кожну реальну точку (скривлення дороги ітд) ще 2 “віртуальних” з тимиж координатами, це ж сервер перевантажує страшно. Але з другого боку був 1 полігон з вирубкою - зроблю 5ть і то мультполігонів, також на сервер навантаження. Як вийти з ситуації?

В Humanitarian взагалі квартали поскакали

Просіки позначаються лініями з тегом man_made=cutline. Крім того, можна ще приєднати теги доріг, якщо вони проходять по просікам

Ще див http://www.openstreetmap.org/way/331901409#map=14/50.8980/26.9783

udarnyk, в мене впринципі поки не стоїть питання просік, в лісах біля Києва якщо є можливість проїхати - там буде накатана доріжка. Плюс просік таких як просік я взагалі не бачив (хіба що просіка газопроводу, і то її зараз видно бо була зпочатку дууууже широкою), “просікали” давно і там де немає доріжки - все позаростало.
Питання саме суто технічне, якщо чагарник,два квадрати і дорога є в реалі однією лінією то в ОСМ треба кожному по рілейшину, чи 4 лінії з однаковими точками?

Те, що ви називаєте квадрати (правильно квартали) в лісах розділяються просіками. Завжди. Там, де вони перетинаються, стоять стовпчики з номерами. Можливо, ви їх не момічаєте. Часом по просіках проходять дороги/стежки. Розділіть ліс на квартали так, як я радив, а тоді вже рілейшенами з роллю inner позначте чагарники/вирубки. Так простіше

Про стовпчики знаю, бачив. Просіки по яким немає стежки = ліс. Там де є стежка - там стежка, і ширина її не як у просіки, а як у стежки. Якщо то стежка 2-3метри, якщо авто їздять 5-6м. Якщо ніхто не їздить і не ходить - там вже ліщина поросла. Таке в виноградарських лісах де сильно промислової вирубки немає, та й лісництво називається Святошинське лісо-паркове господарство.

Рілейшенами я то й так позначив, тільки виходить що чагарник треба побить на 5 рілейшинів: чагарник35, чагарник36, чагарник53, чагарник54, чагарник71 - що мені здається не вірним. Чагарник то один.

Та що ви видумуєте, ви ліс рілейшенами на квартали порізали, хоча для того є відповідний інструмент: man_made=cutline. Ось і все.

Як порадиш нумерацію кварталів внести а?
Або рілейшинами, або звичайними полігонами… плюси і мінуси обох я писав вище

Див. тут: [boundary=forestry_compartment](http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Tag:boundary=forestry compartment?uselang=ru), тема на форумі: Лес, просеки и кварталы лесничеств. Приклад як мапити: http://www.openstreetmap.org/relation/2984032. Доречі, нумерація кварталів відображається тільки в MapSurfer.

Сильно великі зображення, нумерації не в 100% не видно, тому простими лінками
http://i.piccy.info/i9/fe720c54879bb55054634be801d43a6c/1439597427/232787/744543/Human_lis.jpg
http://i.piccy.info/i9/367da2b395c25c297e68f93d7d75ff01/1439597449/375684/744543/mapnik_lis.jpg

Доречі видно зміну рендерінгу лісу в mapnik

лінки вище - то “самопал” російського форуму, дані рендеряться тільки в одному ж стилі.
ЗІ Доречі це проблема ОСМ, даних - море, а швидкої візуалізації їх немає