Real time 3D map using WebGL

Could it be a wrong rendering:
http://demo.f4map.com/#lat=49.5874579&lon=11.0081891&zoom=20&camera.theta=39.32&camera.phi=-32.945 ?
http://www.openstreetmap.org/way/49132126

Also: why are roof:shape=gabled in this care rendered flat:
http://demo.f4map.com/#lat=49.5842082&lon=11.0118811&zoom=20&camera.theta=53.071&camera.phi=13.751
http://www.openstreetmap.org/#map=19/49.58479/11.01126

Best regards,
Marek

Was ist falsch? Kein roof:shape = keine Dachform für’s Rendern.

Vielleicht solltest Du ein Gebäude insgesamt für 3D aufbereiten und nicht nur kleine Teilgebäude. F4 kann in Deinem Beispiel keine Verbindung der Gebäudeteile finden (der Umring wird ignoriert, wenn ein oder mehrere building:part erfasst wurden) und daher auch kein Gebäude errechnen. Ein 3D-Gebäude nur mit Dachform und keinerlei Höhenangaben? Ich finde das konsequent, weil es oberflächliche Arbeit nicht unterstützt (Sorry, wenn das jetzt hart klingt!). Man sieht dann auch gleich, dass es hier noch Arbeit gibt - ansonsten brauchen wir ein Qualitätstool, das unvollständig erfasste Gebäude findet…

Stimmt nicht. In diesem Beispiel sind die roof:ridge und roof:edge Linien vorhanden.

Und roof:shape=gabled wird seit Kurzem auch nicht für einfache Einzelgebäude gerendert wo man keine Relation benötigt. Beispiel: http://demo.f4map.com/#lat=49.5829910&lon=11.0089616&zoom=20&l=l
http://www.openstreetmap.org/way/229683578

Das bestreite ich nicht. Ich denke aber, dass F4 das nicht unterstützt. (Wird am Montag von Cactusbone beantwortet!?)

Das Gebäude hat keine Höhen irgendeiner Art. Das ist aber wohl das Minimum. Schließlich fängt man mit LoD1 an (Höhen) und macht dann mit LoD2 weiter (Höhen+Dachform). Natürlich kann man das umgekehrt erfassen. Man sollte aber nicht erwarten, dass alles unterstützt wird.

Es wird unterstützt. Sehe z.B.Neustädterk Kirche in Erlangen:
http://www.openstreetmap.org/#map=19/49.59567/11.00566

Die meisten Gebäude in Erlangen haben keine Höhenangaben, die Dächer (gabled) werden aber gerendert. Nur die neu eingetragenen gabled nicht.

Das kann man doch damit gar nicht erkennen. Die Kirche hat Höhen und ein roof:shape=hipped.

building:levels ist eine Höhenangabe.

Beispiel:
http://www.openstreetmap.org/way/229667900
http://demo.f4map.com/#lat=49.5799914&lon=11.0097431&zoom=20&camera.theta=49.297&camera.phi=-19.767

Hat keine Höhenangaben, wird aber gerendert. F4 trifft Annahmen, wenn keine Höhen angegeben werden. Was mich wundert ist, dass einige Gebäude gerendert werden, andere nicht.

Edit: Laut Taginfo http://taginfo.openstreetmap.org/keys/roof:shape#combinations ist
roof:shape in Kombination mit building:levels nur (leider) für 58,79% der Gebäude verfügbar, roof:height für nur 12,90% height imerhin für 23,98%.
Das erklärt wieso renderer wie F4 solche Annahmen treffen müssen. Die Abdeckung mit vollständigen Angaben ist zu gering.

no sure about the part in german (google translate can only do so much)

http://demo.f4map.com/#lat=49.5874579&lon=11.0081891&zoom=20&camera.theta=39.32&camera.phi=-32.945
=>We’re rendering a hipped roof if no roof shape is given but a roof height or level exists.
[EDIT] roof:ridge, roof:edge and relations are not handled at all by F4map. also the ridge for the middle building is not tagged :smiley:

http://demo.f4map.com/#lat=49.5842082&lon=11.0118811&zoom=20&camera.theta=53.071&camera.phi=13.751
=> looks like a bug on our side, I’ll look into it :slight_smile:
[EDIT] fixed! thanks ! :slight_smile:

Any way to make this hipped roof less ugly?

http://demo.f4map.com/#lat=53.9058789&lon=27.5568544&zoom=21&camera.theta=62.762&camera.phi=152.693
http://www.openstreetmap.org/way/25327493

Looks nice in kendzi3d: http://i.imgur.com/EwAaDga.png

Das liegt daran, dass es viele gibt, die Luftbilder abmalen. Da kann man die Dachform erkennen. Das Ergebnis hat mMn nicht viel mit 3D zu tun. Genausogut könnten Renderer jedes building=house mit levels=2 und roof=gabled raten, weil es am wahrscheinlichsten ist. Man kann dann aber mit den 3D-Ansichten nur noch schwer erkennen, wo noch echte 3D-Daten fehlen :frowning:
Am besten funktioniert Qualitätssicherung, indem man nicht alles unterstützt.
Daher wie geschrieben “…brauchen wir ein Qualitätstool, das unvollständig erfasste Gebäude findet.” (siehe oben #354)
Das wäre doch eine Studentenaufgabe :wink:

@cactusbohne

Now it’s the old problem again: F4 renders hipped instead of gabled (LUX):
http://demo.f4map.com/#lat=49.4717505&lon=11.1084860&zoom=20&camera.theta=62.475&camera.phi=42.972&l=l
You had solved the problem some month ago.

@shrddr
looks like a problem with our skeleton usage, we’ll need to look into it, but no quick solution comes to mind :frowning:

@pyram
indeed it looks wrong, we’ll try tracking it down
[EDIT] looks like it broke around april :frowning:

Building request is not responding

Still not responding :frowning:

I restarted the server, it should be good now.

Chimneys are floating in air
http://demo.f4map.com/#lat=53.9309083&lon=27.5343247&zoom=19&camera.theta=16.066&camera.phi=-6.875
http://demo.f4map.com/#lat=53.9304852&lon=27.7028935&zoom=18&camera.theta=15.542&camera.phi=-50.42

yep, we need to work on those ! thanks !

ok fixed ! thank you !!

Dear friends, try to use tag area:highway=* see: http://taginfo.openstreetmap.org/compare/area:highway/landuse=highway/area:highway
in your visualisation.

Best regards,
Marek

+1 for area:highway

Another minor thing to notice. Glass material looks somewhat out of place at night, because even at night it reflects a really bright skydome texture (data/textures/EnvMap.jpg?). I think it would be much cooler to mix in the current sky color (darker at night, orange in the morning etc.)