Was ist falsch? Kein roof:shape = keine Dachform für’s Rendern.
Vielleicht solltest Du ein Gebäude insgesamt für 3D aufbereiten und nicht nur kleine Teilgebäude. F4 kann in Deinem Beispiel keine Verbindung der Gebäudeteile finden (der Umring wird ignoriert, wenn ein oder mehrere building:part erfasst wurden) und daher auch kein Gebäude errechnen. Ein 3D-Gebäude nur mit Dachform und keinerlei Höhenangaben? Ich finde das konsequent, weil es oberflächliche Arbeit nicht unterstützt (Sorry, wenn das jetzt hart klingt!). Man sieht dann auch gleich, dass es hier noch Arbeit gibt - ansonsten brauchen wir ein Qualitätstool, das unvollständig erfasste Gebäude findet…
Das bestreite ich nicht. Ich denke aber, dass F4 das nicht unterstützt. (Wird am Montag von Cactusbone beantwortet!?)
Das Gebäude hat keine Höhen irgendeiner Art. Das ist aber wohl das Minimum. Schließlich fängt man mit LoD1 an (Höhen) und macht dann mit LoD2 weiter (Höhen+Dachform). Natürlich kann man das umgekehrt erfassen. Man sollte aber nicht erwarten, dass alles unterstützt wird.
Hat keine Höhenangaben, wird aber gerendert. F4 trifft Annahmen, wenn keine Höhen angegeben werden. Was mich wundert ist, dass einige Gebäude gerendert werden, andere nicht.
Edit: Laut Taginfo http://taginfo.openstreetmap.org/keys/roof:shape#combinations ist
roof:shape in Kombination mit building:levels nur (leider) für 58,79% der Gebäude verfügbar, roof:height für nur 12,90% height imerhin für 23,98%.
Das erklärt wieso renderer wie F4 solche Annahmen treffen müssen. Die Abdeckung mit vollständigen Angaben ist zu gering.
Das liegt daran, dass es viele gibt, die Luftbilder abmalen. Da kann man die Dachform erkennen. Das Ergebnis hat mMn nicht viel mit 3D zu tun. Genausogut könnten Renderer jedes building=house mit levels=2 und roof=gabled raten, weil es am wahrscheinlichsten ist. Man kann dann aber mit den 3D-Ansichten nur noch schwer erkennen, wo noch echte 3D-Daten fehlen
Am besten funktioniert Qualitätssicherung, indem man nicht alles unterstützt.
Daher wie geschrieben “…brauchen wir ein Qualitätstool, das unvollständig erfasste Gebäude findet.” (siehe oben #354)
Das wäre doch eine Studentenaufgabe
Another minor thing to notice. Glass material looks somewhat out of place at night, because even at night it reflects a really bright skydome texture (data/textures/EnvMap.jpg?). I think it would be much cooler to mix in the current sky color (darker at night, orange in the morning etc.)