На местности есть одна беговая дорожка. Если не хочешь заморачиваться, то рисуешь по её центру линию и назначаешь ей теги leisure=track + area=no. Если хочешь заморачиваться, то рисуешь две линии - внутреннюю и внешнюю границы дорожки - и объединяешь их в мультиполигон с тегом leisure=track. Как ни крути, в базе получается один объект типа “беговая дорожка”. Это правильно, потому что в реальности беговая дорожка одна.
Если же в реальности беговая дорожка одна, а в базе имеются два объекта типа “беговая дорожка”, то это ошибка - дублирование информации. Это аналогично ситуации, когда супермаркет обозначен полигоном shop=supermarket и точкой shop=supermarket.
А highway=footway, о котором я писал, нужен для прокладки маршрутов по беговой дорожке.
Маршрути по полігонах не будуються!
Це так само як позначати лінію для прокладання маршруту highway=primary та малювати навколо неї полігон area:highway=primary – маємо два об’єкти для однієї сутності, але один для маршрутизації, а інший для більш точного перенесення котурів на мапу, призначення у них різне.
По leisure=track досить успішно прокладує маршрути RunKeeper, а для того щоб до них дістатись їх нужно з’єднати з іншою дорожньою мережею, наприклад через highway=footway, і не кожна бігова дорожка виконує функції пішохідної тому
Можно - и нужно - обозначать как улицы (особенно если участвуют в адресации). area=yes при этом остаётся.
Тип улицы выбирается в зависимости от важности в дорожной сети. И не забыть, что улицы-веи должны соединяться с площадью общими точками, чтобы работал роутинг.
Наприклад Майдан Незалежності включає будівлі, пам’ятники, фонтани, пішохідні доріжки, дерева, газони.
Позначати цю лінію тегами highway чи area:highway недоцільно. Перетворити в мультиполігон і вирізати все, що не є пішохідною зоною також невірно. Поки не запропоновано нового тега достатньо area=yes.
Хех. Не задумывался об этом. Возможно, действительно стоит использовать locality.
Если будет адресная привязка к площади, могут возникнуть проблемы, т.к. по схеме тегирования у “улицы” должен быть минимум один вей.