“Mapping what’s on the ground” is les 1 bij OSM.
Een hek (of een afscheiding) om een terrein is iets waar je als wandelaar, fietser of weggebruiker letterlijk omheen moet. Het is dus plezierig als dat op de kaart goed is aangegeven.
Daarbij loop ik tegen een aantal onduidelijke attributen aan:
barrier=fence
fence_type=*
of
fenced=yes
Met name die laatste wordt aangeraden als je niet het hele gebied als hek wilt omschrijven, wat het in principe ook nooit is. Een hek staat ergens omheen en vormt geen onderdeel van dat wat het afschermt van de rest van de wereld.
Hier heb ik twee voorbeelden naast elkaar:
http://www.openstreetmap.org/#map=17/51.66420/5.25661&layers=N
In het midden de PI Vught (De voormalige EBI gevangenis) en links en rechts daarvan twee kazerne terreinen.
De gevangenis heeft deze tags:
amenity=prison
barrier=wall
landuse=prison (dit lijkt me niet correct te zijn trouwens)
de kazerne’s hebben dit:
rechts van de PI:
landuse=military
fenced=yes
fence_type=chain_link
links van de PI:
landuse=military
barrier=fence
fence_type=chain_link
De gevangenis (PI) heeft op de kaart duidelijk zichtbaar (een grijze lijn) die muur eromheen, de kazerne’s hebben alleen maar een gearceerd grondgebied.
Ik heb nog wat zitten experimenteren met die tags, maar wat ik verwacht dat er gebeurt (het hek om de kazerne wordt zichtbaar), gebeurt niet. En je ziet wel dat het een miltitair terrein is, maar dat is niet per definitie ontoegankelijk, want in feite is de gehele Vughtse Heide een militair gebied (er rijden nog regelmatig tanks rond!), maar je kunt er als wandelaar/fietser altijd in. Ik wil dus op de kaart kunnen zien dat er ergenss een vrij omvangrijk, belemmerend obstakel staat dat ik moet trachten te vermijden. Dat gebeurt nu dus niet.
Dat komt volgens mij omdat de basisrendering aan dezelfde objecttypes (een afscheiding, hek, muur, barrière) niet dezelfde uitleg geeft.
Ik wil dus in de eerste plaats zien dat er een hek of muur staat, en pas later ben ik geïnteresseerd (of misschien wel helemaal niet) in wat er achter dat hek of muur staat.
De verschillende layers die er standaard zijn (Standaard, Fietskaart, Transport, MapQuest en Humanitarian) hebben allemaal een eigen opvatting.
Heeft er iemand een ander idee?