man_made=embankment

Wie weet waarom het zo lang duurt voordat man_made=embankment gerenderd wordt op de (standaard) map?
Op dit moment is het 24 uur geleden, maar is nog niet zichtbaar op de kaart.

Bij mij rendert het zeer snel (alleen, dit is niet de rendering die we hadden willen hebben op een weg; wat dat betreft was Osmarender met embankment=yes veel beter). Dus alleen te gebruiken als losse tekenelement, helaas.

Edit: d.w.z. als je /dirty achter de tile zet! :slight_smile:

Kun je hier iets meer uitleg over geven?

Ik wilde suggereren om de gesloten embankments op te splitsen in meerdere ways, maar ik zie dat je zelf al op het idee bent gekomen. :slight_smile: Dat is inderdaad de oplossing, gesloten embankments worden niet gerenderd (een bug volgens mij).

Zie Slippy_Map:

Dank je voor het inzicht, dit was zoals je al zei de oorzaak.
Het is overigens geen bug de wiki zegt bij man_made=embankment alleen op ways uitgevoerd kan worden, en niet op area’s. Daar kwam ik eigenlijk achter na de reactie van @Frankl2009 hierdoor ben ik nog even op de wiki gaan kijken en zag de oorzaak.
Over slippy tiles ga ik me nog een keer in verdiepen. Dank voor jullie input!