Друзья, маленький воскресный подарочек.
Поддержал цвета зданий.
Поддерживается building:colour и building:facade:colour на билдингах. Билгдинг парты СГ не понимает.
Можно смотреть RU-NIZ, RU-SPO, и прочие карты начиная с 15 сентября.
Друзья, маленький воскресный подарочек.
Поддержал цвета зданий.
Поддерживается building:colour и building:facade:colour на билдингах. Билгдинг парты СГ не понимает.
Можно смотреть RU-NIZ, RU-SPO, и прочие карты начиная с 15 сентября.
Пересобралась Россия с раскрашенными фасадами. Самое время заинтересованным лицам (если таковые есть) отписаться.
Внес накопленное за поездку на Пелопонес.
Кирилл, конвертни пожалуйста Грецию том 1.
По Питеру пока мало что раскрашено, я попробовал пару улиц и пока не уверен, как лучше, с фото или панорам фигово получается, надо или вытаскивать чисто цвет (в ФШ?, долго) или ставить цвет свмому - тогда будет красивее, но приукрашено.
По работе программы и конвертора претензий нет.
Я бы все-таки рекомендовал использовать НАЗВАНИЯ цветов из списка (см. выше у динамика). Они покрайней мере человекочитаемые, верифицируемые и можно расчитывать на улучшения их отображения в будущем.
С цветами, и особенно RGB кодами цветов, пока еще полная каша в головах и программах.
Типичный пример.
Какого цвета это здание? Ведь никто не сомневается что оно черное. Следовательно, colour=black, так? Но это совсем не значит, что рендер должен рисовать на его месте черную дыру #000000.
Если пытаться получить с него код пипеткой, получится от #020A0D (в тенях) до BFB9C5 (там где в нем облако отражается)
P.S.
Если потыкать пипеткой в аватарку Фелиса, получится примерно тоже самое
Ну, цвет - это вообще такая относительная штука…
Восприятие цвета вообще сильно зависит от наличия в поле зрения других объектов.
http://www.psy.msu.ru/illusion/contrast.html
Брать не проблема (я использую bColor). Но полученный код зависит больше от уровня освещения, чем от цвета. И дома получаются все какие то однотонные, там где на местности разница в оттенке хорошо видна, на мониторе всё “грэй”.
Это задача творческая. Так же как и с многоцветными, например АЗС Несте синее с белым, просто синий - нормально и узнаваемо.
Дело даже не в относительности в упомянутом смысле.
Задача f4 и его родственников - нарисовать реалистичную картинку по описанию. RGB код взятый пипеткой из произвольного места фотки в качестве такого описания очевидно не годится.
Буду брать отсюда по ассоциации. Я правильно понимаю, что можно ставить или код, или название цвета (red = #FF0000)?
Для таких случаях давно изобретён способ - выбирается характерное место, затем в фотошопе выделяется прямоугольник и делается усреднение пикселов по нему. Обычно получается довольно хорошо. Если лень возиться с фотошопом - можно просто поелозить пипеткой и усреднить показания в уме. Но тут погрешность будет выше, конечно.
Это всё делает сама программа “пипетка”. Проблема не в цвете, а в его насыщенности, которая слишком сильно зависит от освещённости. Zkir давно об этом написал, но я сразу не понял, пока сам не попробовал
Это действительно творческая задача, и, как ни смешно, по силам не всем.
Пипеткой брать цвет можно только если изображение цветокорректировано по цветовым мишеням в кадре. И только средний, конечно.
А для этого надо с этими мишенями сначала его сфотографировать. :3
По идее должно хватить стандартной “серой карты” в кадре, по ней сделать и цвет, и экспозицию. Но останутся проблемы отражения, фактуры, окон и т. д. и т. п., поэтому соревноваться с “дополненной реальностью” всё равно не получится, а просто для красоты и 16 цветов хватит.
Да, правильно.
–
На тему ближайших обновлений. Сейчас пройдет Англия, Франция, Германия, Бельгия, Австрия, потом все остальное. Есть время пораскрашивать.
Тут надо понять, “это” какая задача.
Ответить на вопрос, какого цвета этот автомобиль, костюм, мобильный телефон, кот или фасад здания, может любой человек, не испорченный компьютерной графикой. Этот ответ и надо заносить в тег *:colour.
Теоретически, есть возможность поддержать** 3D-модели, если кто-то возьмется выгонять их из osm** (из .osm файла) в X-файлы (.x)
Разумеется, не для всех зданий, только для достопримечательностей и церквей. Уже и так карты по 200+ Мб.
Привет, у меня появилось стойкое подозрение что на осмокартах для ситигида скорость на мотрвеях считается 90 кмч. Появилось оно в силу того, что когда я еду по моторвею ситигид мне рисует ограничение 90 и излишне липнет к городским улицам.