Екатеринбург и Свердловская область (обсуждение)

Ай, это я не спициально, это я не со зла, простите, извините…
Ну и кто это интересно у них в Белоярке догадался так названия улицам присвоить…

кстати, в тему про Совхозный - википедия тоже считает, что он является отдельным НП, а не районом Екатеринбурга
http://ru.wikipedia.org/wiki/Муниципальное_образование_«город_Екатеринбург»

в Зеленом Бору часть улицы проходил по landuse=military
по ней [улице] возможен проезд?

http://www.openstreetmap.org/?lat=56.71584&lon=60.5061&zoom=16&layers=M

Aclz, я смотрю вы на половине дорог в области статусы изменили
думаю, будет вполне логично вам же и возвращать их обратно

Нещадно понизил кучу секондарей и тертиарей вокруг Тугулыма и возле Пышмы.

Особенно мне понравился secondary_link до деревни :slight_smile:

Привет, я тут со слов друга нарисовал: http://osm.org.ru/#layer=M&zoom=15&lat=57.10182&lon=60.94184 две деревушки. Точнее так: в октмо/окато их вроде как нет, при этом граница Капалухи есть в кадастре. По статусу - это тоже деревни т.е. многие там живут постоянно, держат скотину. Адреса пишут деревня Капалухи или о.п. 39км. Оставить их деревнями или переквалифицировать во что поменьше?

В районе Покровки бот покоцал статусы дорог, там надо опять их пересмотреть.

Алсо, мне не нравится что Дед Никифор ставит тертиари в тупиковые деревни. В вики ясно написано что тертиари годится максимум до сёл, ну никак ни до деревень.

До Соколовой понижаю до анклассифаед, если что, будем рулиться здесь.

где Соколовая? приводи сразу со ссылкой

единственная дорога в деревню - вполне себе тертари

http://openstreetmap.ru/#zoom=13&lat=56.54756&lon=61.5059&marker=1

Цитатой из вики подтвердить можно?

Это не посёлок, и даже не село. Деревня на 20 домов.

дорога до деревни - важная дорога или “обычная мелкая улица”? - однозначно важная и вполне себе транзитная (по достижении деревни транзит распадается, сворачивая на нужную улицу)

а дорога от цента деревни до коровника? важная или обычная? - конечно, “обычная”

разница

Что за подтасовка фактов? Дорога до деревни — это вообще не дорога в населённых пунктах!

Остальное, стало быть, можно не комментировать.

Дороги до сёл и выше — тертиари и выше, все остальные дороги до НП — анклассифаед. Как тут можно по другому понять, не представляю.

Хорошо, конечно, не во всех, но в тех, что я находил в Интернете. До недавнего времени пользовался конкретно этой http://gis-lab.info/data/mp/ - там конвертится по классам, а не по поверхности.
Если кто поделится ссылкой на ресурс, но в котором порог видимости берется из класса, а визуальное отображение - из типа покрытия - буду премного благодарен.

Вопрос: в JOSM можно отобразить дороги по покрытиям, чтобы заняться прописанием непрописанных тегов? В Potlatch непрописанные приходится искать перебором, что нереально.

Половина вряд ли, а вот с пяток найдется. Есть возможность посмотреть не только что было исправлено, но и как было до правки (например, как в википедии)? Тупо кнопка “откатить” тоже годится.

Еще вопрос: получается, дорога в промежутке между населенными пунктами не может менять свой класс ни при каких условиях? Ну вот, например, дорога Ивдель-Полуночное меняет класс посередине - косяк?

Да, можно свой стиль добавить. Тут пара слов о том как его составить. http://josm.openstreetmap.de/wiki/Help/Styles/MapCSSTutorial

Теоретически да, потому что он поддерживает разные стили отображения, и можно написать свой. Лучше спросить в теме Вопросы по JOSM, там может даже дадут готовый стиль.

Да там просто все вроде

//это для всех дорог для которых сурфэйс задан
way[surface]
{
width: 4;
color: gray;
}

//для грунтовок
way[surface=unpaved]
{
width: 3;
color: lightgray;
}

Эх, опять вот этот анпавед…

В России далеко не каждый анпавед — грунтовка. Лучше его вообще не ставить.

compacted (грейдер) — очень распространённая дорога, которую никто грунтовкой не называет.

Грунтовка у нас — это ground в первую очередь, потом всякие sand, dirt, grass и т. п.

Unpaved — это дороги, не имеющие твёрдого покрытия т. е. только асфальт и бетон. Глупо все щебёночные грейдеры конвертировать в грунтовку.

Ну этож пример просто. По хорошему нужен стиль который бы подсвечивал все анпаведы как требующие уточнения (по сути анпавед это что то типа hw=road) ну и стиль который бы еще smoothnes показывал.

Понятно что пример, но по этому примеру понарасставляют анпаведов, потом в Гармине половина дорог пропадёт нафиг, и в Сосьву повезёт не через Серов по секондари, на котором поставят анпавед, а через всякие деревни, где будет простой анклассифаед с непроставленным покрытием, и, стало быть, в грунтовку не сконверчённым.

Спорили с Лёшей по этому поводу, но так вроде ни к чему и не пришли. Он предпочитает анпавед конвертировать в грунтовку, а грейдер остаётся при этом нормальной дорогой, хотя он тоже анпавед по своей сути.

ты цепляешься за то, что в вики сказано про “село”
хотя по факту далеко не каждое село достойно быть village и иметь дорогу высокого класса до себя