You are not logged in.
Есть-ли смысл к тегу highway:track добавлять дополнительно тег tracktype:grades(1-5)?
Есть-ли резон дополнительно добавлять теги типа foot:yes ?
Обратил внимание, что онлайн роутер "MapQuest" не прокладывает маршрут по дороге с тегом track,
для любого типа навигации (пешеход, велосипед, авто).
Оффлайн роутинг Osmand заметно лучше.
Offline
tracktype - устаревший тег. Лучше добавить, как и для всех остальных дорог, surface и lanes. Качество покрытия можно обозначить через smoothness или surface:grade.
ШТОСМ | josm.ru | Wiki | Международная конференция поблизости: SotM Baltics 2013
Offline
tracktype - устаревший тег. Лучше добавить, как и для всех остальных дорог, surface и lanes. Качество покрытия можно обозначить через smoothness или surface:grade.
Значит не зря я его убираю с тех дорог на которые сам и добавлял когда-то.
Так будет-ли правильным заменять "track" на "unclassified" с соответствующим типом покрытия, например "ground"?
Offline
Сам track -- не устаревший. Отличие от unclassified -- что последний используется для проезда в какой-нибудь населённый пункт. Заменять массово track на unclassified нехорошо. Бывает track с surface=asphalt, бывает unclassified с surface=ground. Эти атрибуты не взаимосвязаны.
ШТОСМ | josm.ru | Wiki | Международная конференция поблизости: SotM Baltics 2013
Offline
Так будет-ли правильным заменять "track" на "unclassified" с соответствующим типом покрытия, например "ground"?
track обычно выкидывают из роутинга при конвертации в автонавигаторы.
Если данной дорогой пользуются автомобили для проезда и выкидывать её нежелательно - значит это уже не track.
Online
Пост Зверика как-то обратен посту Сергея, и кому верить? оО Вот у меня сейчас есть в работе трек который длиной 8 км частично сделан сервисом (до меня) и трактайп 2, хотя это бетонка оО Несколько машин в день проезжают, жигули проезжают.
Бесплатный мониторинг передвижений на базе OSM: http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=15754
Ежедневные сборки для Garmin, Россия и отдельные регионы: http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=19776
Offline
Пост Зверика как-то обратен посту Сергея, и кому верить?
Я как-то не вижу противоречий. ![]()
Вот у меня сейчас есть в работе трек который длиной 8 км частично сделан сервисом (до меня) и трактайп 2, хотя это бетонка оО Несколько машин в день проезжают, жигули проезжают.
Куда дорога то ведёт?
Last edited by Sergey Astakhov (2012-06-30 20:40:58)
Online
GaM wrote:Пост Зверика как-то обратен посту Сергея, и кому верить?
Я как-то не вижу противоречий.
GaM wrote:Вот у меня сейчас есть в работе трек который длиной 8 км частично сделан сервисом (до меня) и трактайп 2, хотя это бетонка оО Несколько машин в день проезжают, жигули проезжают.
Куда дорога то ведёт?
От шоссе (Коннолахтинская) до выезда на Парашутную, всего 8 км где-то, через импровизированную свалку, смуфлес в паре мест не очень и есть мини брод, но повторюсь жигуль-газель замечены успешно проехавшими.
upd: оказалось с другой стороны даже не сервис, а residential нарисовали люди Оо Ничего себе резидентал упирающийся в подстанцию. От подстанции продолжение бетонки обозначили как track grade1 что сие значит я так и не узнавал)
Last edited by GaM (2012-06-30 21:19:58)
Бесплатный мониторинг передвижений на базе OSM: http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=15754
Ежедневные сборки для Garmin, Россия и отдельные регионы: http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=19776
Offline
tracktype - устаревший тег.
первый раз слышу об этом. нужно отметить это в вики, если это так.
качество покрытия лучше всего описывает эта схема http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User … h_surfaces тут акцент сделан именно на покрытии, а не на проезжаемости для ТС как в описании http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Key:smoothness.
Offline
Sergey Astakhov wrote:Куда дорога то ведёт?
От шоссе (Коннолахтинская) до выезда на Парашутную, всего 8 км где-то, через импровизированную свалку, смуфлес в паре мест не очень и есть мини брод, но повторюсь жигуль-газель замечены успешно проехавшими.
upd: оказалось с другой стороны даже не сервис, а residential нарисовали люди Оо Ничего себе резидентал упирающийся в подстанцию. От подстанции продолжение бетонки обозначили как track grade1 что сие значит я так и не узнавал)
Вот эта - https://maps.google.ru/?ll=60.042304,30 … .11,,0,2.7 ?
IMHO, или service или unclassified, но точно не track.
Online
Дороги без твёрдого покрытия тем и отличаются от дорог с твёрдым покрытием, что их состояние зависит от погоды, времени, используемости и прочее. Никак не определить никакими тегами её состояние в данный период времени, поскольку все эти зависимости не детерминированы. При любом раскладе, что бы вы там не написали в тегах - это лотерея, это может быть как по ссылке сверху - весь день можно кататься на велосипеде с 20 мм резиной по всем колхозным полям, объехав пол области, а можно встрять трёхосном Кразе, буквально через 100 метров дороги.
Для меня лично важен только один критерий: то, что дорога не имеет твёрдого покрытия, эти дороги в стиле навигатора я отмечаю отдельным оверлеем и при составлении маршрута на местности всегда только по месту принимаю решение - готов я поиграть в лотерею или нет.
Offline
И да, накой хрен удаляете tracktype? Кто вдруг решил, что это устаревший тег? Смутнесы не замена tracktype. Не вандализируйте пожалуйста.
Offline
Не вандализируйте пожалуйста.
Я правлю теги на "своих" паре десятков дорог, которые знаю. Посему, как будет принято сообществом, так и сделаю.
Мне то-ж кажется, что tracktype не используется.
(Когда представляешь, что делаешь и общаешься с сообществом, то это не есть вандализм. Это попытки сделать лучше.)
Offline
И да, накой хрен удаляете tracktype? Кто вдруг решил, что это устаревший тег?
Вы лично им как-то пользуетесь (в логистических расчетах)? Знаете того кто пользуется?
Смутнесы не замена tracktype.
smoothness - действительно не замена ничему, а ошибочно определенный тег.
~ ♥ Карты ОSM для СитиГИДа ♥ Контроль качества: Универсальный валидатор ♥ Совет РУ-ОСМ ♥ ~
Offline
tracktype, судя по тому что в вики написано, обозначает то же что и surface?
Offline
GaM wrote:Sergey Astakhov wrote:Куда дорога то ведёт?
От шоссе (Коннолахтинская) до выезда на Парашутную, всего 8 км где-то, через импровизированную свалку, смуфлес в паре мест не очень и есть мини брод, но повторюсь жигуль-газель замечены успешно проехавшими.
upd: оказалось с другой стороны даже не сервис, а residential нарисовали люди Оо Ничего себе резидентал упирающийся в подстанцию. От подстанции продолжение бетонки обозначили как track grade1 что сие значит я так и не узнавал)
Вот эта - https://maps.google.ru/?ll=60.042304,30 … .11,,0,2.7 ?
IMHO, или service или unclassified, но точно не track.
Вот это: http://osm.org/go/0zM_QLQPU- я специально выделил место пересечения track и uncla.
Тут зависит только от того, может ли иметь дорога service посерединке бродик
Ибо например по весне я думаю он не проезжаем без 4 на 4, когда воды с полей наливает.
Бесплатный мониторинг передвижений на базе OSM: http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=15754
Ежедневные сборки для Garmin, Россия и отдельные регионы: http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=19776
Offline
smoothness - действительно не замена ничему, а ошибочно определенный тег.
какие проблему у этого тега ? его единственная проблема решена с помощью схемы, которую я приводил выше. проблема заключалась в том, что тег определяется через проезжаемость некого ТС и вытекающей из этого большой субъективности.
обсуждали тут: http://forum.openstreetmap.org/viewtopi … =15661&p=2
Last edited by EugenyN (2012-07-01 18:00:34)
Offline
//какие проблему у этого тега ?
Огромные. smoothness определяет (не) проезжаемость через риск повреждения днища/подвески (для машины) или падения (с роликов/велосипеда). На самом же деле риск повреждений/падений зависит прежде всего от скорости. Разные неровности и даже ямы вполне можно преодолевать на малой скорости (типичный пример - лежачий полицейский).
Пример правильного определения проезжаемости у Зверика:
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Key:surface:grade
~ ♥ Карты ОSM для СитиГИДа ♥ Контроль качества: Универсальный валидатор ♥ Совет РУ-ОСМ ♥ ~
Offline
Никто не мешает составить такую же табличку и для smoothness и использовать её как альтернативный способ определения.
В общем, всё как обычно, пока тег нигде не используется - значения и ставят абы как.
Как только оно начнёт кем-то использоваться (для отображения/конвертации в навигаторы) - ситуация поменяется.
Online
Ещё наверное проблема в том что smoothless куча видов, а surface:grade простое и лаконичное. Подробность ниже, зато не возникает сомнений что ставить ![]()
Бесплатный мониторинг передвижений на базе OSM: http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=15754
Ежедневные сборки для Garmin, Россия и отдельные регионы: http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=19776
Offline
К варианту Zverik'а . Добавил голосование на "осм.реформал.ру" .
Offline
Огромные. smoothness определяет (не) проезжаемость через риск повреждения днища/подвески (для машины) или падения (с роликов/велосипеда). На самом же деле риск повреждений/падений зависит прежде всего от скорости. Разные неровности и даже ямы вполне можно преодолевать на малой скорости (типичный пример - лежачий полицейский).
Этой проблемы уже давно нет. Даже в вики по тегу smoothness приведена ссылка на таблицу (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User … h_surfaces), где даётся описание smoothness без учёта проезжаемости для ТС. Эта схема уже используется.
Она аналогична http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Key:surface:grade но не требует введения нового тега.
на вскидку то, что не нравится в surface:grade:
* неудачно оформлена таблица, где совмещены описание качества и проезжаемость для ТС. (опять возвращаемся к главной проблеме, о которой в описании не говорится, кстати)
* не описаны некоторые поверхности sand, grass, gravel...
* обратная нумерация качества. 0 - самое плохое 3 - самое хорошее. и почему нумерация с 0 а не с 1 ? эта схема для людей, а не для компьютера. в этом плане нумерация вроде tracktype удобнее, многие к нему привыкли.
* то что используются цифры и уменьшено количество в градации - это хорошо, но это не существенно. это лишь немного увеличивает удобство. (недостаточно для введения нового тега) кстати, я не уверен, что человеку удобнее пользоваться цифрами: ассоциировать цифру (2), а не слово (bad) с неким качеством. т.е. насчёт большего удобства - это под вопросом.
Last edited by EugenyN (2012-07-02 13:09:55)
Offline
Этой проблемы уже давно нет. Даже в вики по тегу smoothness приведена ссылка на таблицу (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User … h_surfaces), где даётся описание smoothness без учёта проезжаемости для ТС.
EugenyN, ты меня прости, но это бред. Описание тега, которое служит основой для его итерпретации - это его страница в вики (в данном случае Key:smoothness). Куда и откуда ведет ссылка - совершенно не важно. И делу никак не помогает. Использовать же какую-то другую схему, отличную от основной - вообще п-ц.
Last edited by Zkir (2012-07-02 13:23:29)
~ ♥ Карты ОSM для СитиГИДа ♥ Контроль качества: Универсальный валидатор ♥ Совет РУ-ОСМ ♥ ~
Offline
Этой проблемы уже давно нет. Даже в вики по тегу smoothness приведена ссылка на таблицу (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User … h_surfaces), где даётся описание smoothness без учёта проезжаемости для ТС. Эта схема уже используется.
Слишком большая таблица, запомнить невозможно. А как без неё в дороге отмечать качество?
Черти, заставили отвечать за свой пропозал, даже голосование открыли.
на вскидку то, что не нравится в surface:grade:
* неудачно оформлена таблица, где совмещены описание качества и проезжаемость для ТС. (опять возвращаемся к главной проблеме, о которой в описании не говорится, кстати)
Таблица — это пример. Схема построена на субъективной оценке «хорошо — плохо», и в таблице лишь некоторые примеры, как это качество можно трактовать. Поэтому так мало значений: будучи субъективным, сложно делать много градаций (насколько «отвратительно»? а, это же smoothness).
* не описаны некоторые поверхности sand, grass, gravel...
В таблице только примеры. Всё это можно экстраполировать на любые типы покрытия — да и не только покрытия. Это общая схема оценки качества, и вполне вероятны building:grade или cinema:grade :)
* обратная нумерация качества. 0 - самое плохое 3 - самое хорошее. и почему нумерация с 0 а не с 1 ? эта схема для людей, а не для компьютера. в этом плане нумерация вроде tracktype удобнее, многие к нему привыкли.
Потому что можно сказать «дорога убита в ноль», и это будет именно surface:grade=0. Проезжаемые дороги нумеруются с 1, как все и привыкли.
* то что используются цифры и уменьшено количество в градации - это хорошо, но это не существенно. это лишь немного увеличивает удобство. (недостаточно для введения нового тега) кстати, я не уверен, что человеку удобнее пользоваться цифрами: ассоциировать цифру (2), а не слово (bad) с неким качеством. т.е. насчёт большего удобства - это под вопросом.
Я делал не абстрактную схему. В базе почти тысяча линий с тегом surface:grade, и большую часть я собрал сам. В пути запомнить, что качество определяется от 0 до 3, элементарно, и через 500-1000 километров уже интуитивно понятно, какая цифра какому покрытию соответствует. Всяко лучше, чем запоминать восемь значений smoothness — причём непонятно, как их протоколировать: пока говоришь на диктофон «смузнес вери хоррибл, хотя может и хоррибл», уже в кювете окажешься.
Формулировку «недостаточно для введения нового тега» я не понял. Переопределять старый, что ли? Это ещё больший грех.
ШТОСМ | josm.ru | Wiki | Международная конференция поблизости: SotM Baltics 2013
Offline
Использовать же какую-то другую схему, отличную от основной - вообще п-ц.
нужно воспринимать это не как другую схему, а как более подробное описание существующей. ведь она не меняет смысла и не противоречит исходной схеме, а лишь более подробно описывает её. Но я понимаю о чём вы говорите и согласен, такой недостаток есть.
Потому что можно сказать «дорога убита в ноль»,
а можно сказать "первоклассная дорога".
предлагаю дооформить схему описанием grass и sand. Эти покрытия попадаются очень часто и интересно, как их качество будет отображаться на цифровую шкалу surface:grade.
также хорошо бы отметить, что проезжаемость для ТС - это приблизительный пример зависящий от мастерства и техничности водителя, а не обязательное требование.
и потом можно проголосовать за один из вариантов.
Last edited by EugenyN (2012-07-02 13:42:56)
Offline