Dit onderwerp was off-topic in het andere draadje. Daarom begin ik met bovenstaande quote in dit nieuwe draadje. Ligfietser kwam eerder in dir draadje met de volgende suggestie: “Kortom, gewoon als gravel taggen dan komt het wel goed. Trouwens schelpenpaden, bestaan die nog als verharding?”
Zelf gebruik ik altijd Potlatch 2 en die geeft de volgende keuzemogelijkheden voor oppervlak:
unpaved
paved
asphalt
concrete
paving stone
cobblestone
sand
gravel
dirt
grass
unset
Gravel, zie:
http://nl.wikipedia.org/wiki/Gravel
In Potlatch 2 kan ik niet shell invullen als oppervlak. Aangezien gravel en shell in de praktijk vrijwel gelijkwaardig zijn, afgezien van de kleur, leek gravel me een goede oplossing. Indien dit wordt beschouwd als taggen voor de renderer is unset één van de oplossingen om oppervlak aan te geven. Dan tag ik niet voor de renderer, maar het pad komt als verhard op de kaart te staan.
Wat is wijsheid in deze kwestie?