Kustlijn Neeltje Jans weg

Rond het eiland Neeltje Jans is de tag natural=coastline weg. Zodat er hele stukken in het water lijken te liggen. Zie:
https://www.openstreetmap.org/search?query=51.6257%2C3.7003#map=15/51.6257/3.7003
Ik heb gezocht, maar niet gevonden, hoe dat recht te breien is.
Weet iemand dat wel?

Bedankt voor de melding Ad, en welkom op het forum!

Het is hier fout gegaan:
http://osmhv.openstreetmap.de/changeset.jsp?id=34728373

Ik heb de kustlijn weer terug gezet:
https://www.openstreetmap.org/way/378438801

Heel mooi, bedankt.

Waar ik niet ver genoeg ben gegaan in het opsporen van de oorzaak is om op http://simon04.dev.openstreetmap.org/whodidit/ (Who did it) verder terug te kijken (Age-knop).

Mogelijk dat anderen nog wat hebben aan deze opmerking.

Overigens, de klok van het forum staat nog op zomertijd. :slight_smile:

Ga naar je Profile en haal het vinkje weg voor Daylight saving times

Een paar dagen verder zijn we nu na de reparatie door ligfietser, maar op de standaard OSM laag is nog steeds de zee te zien op plaatsen die echt ruim boven zeeniveau liggen.
Op andere lagen van OSM (Fiets, transport enz.) lijkt een correcte weergave, maar kennelijk wordt daar voor de rendering gebruik gemaakt van oude gegevens. Zie: http://www.openstreetmap.org/#map=18/51.63460/3.71387&layers=C. De kustlijn heb ik daar verlegd tot buiten de basins.
De OSM inspector klaagt niet http://tools.geofabrik.de/osmi/?view=coastline
Wil er iemand hier uitleg over geven, of er iets aan doen?

de kustlijn wordt via een apart proces als shapefile aan de standaardstijl toegevoegd, hoe vaak die gepudate wordt weet ik niet

zie hier http://openstreetmapdata.com/data/land-polygons
is op 29 oktober voor het laatst geupdated, heb geprobeerd alle fouten weg te werken die tot ongeldige poygonen leiden hopelijk helpt dat.

Heb net nog even wat herstelwerkzaamheden verricht.
Er lagen nog een paar honderd nodes dubbel van de coastline en reinforced_slope/landuse vlakken, dus die zijn nu merged.
Verder nog een paar multipoly’s op orde gebracht.

Inmiddels lijkt ook de rendering iets meer in de juiste richting te komen.