Mappen von Uferlinien, bzw. deren Ausbildung wäre durchaus ein lohnener Mehrwert.
Für den Spreewald kann man das weitestgehend in drei Gruppen einteilen:
- künstliche Ufer
- natürliche Ufer
- Übergang aus beiden.
bei den Künstlichen hätte man:
a) Holzfaschienen
b) Betonverbau
c) Steinschüttungen.
die natürlichen Uferkanten richten sich nach dem angrenzenden Bewuchs: lockeres oder dichtes Gehölz/ Wald, Strauchwerk, Hochstaudenflur, Wiese, Röhricht, Sandbank…
Den Übergang aus beiden erwähne ich deshalb, da in bestimmten Gewässerabschnitten z.B. Pfahlreihen aus ehem. Faschienenverbau noch da sind, die die Gewässerdynamik aber mittlerweile dafür gesorgt hat, das die Uferkante 1-2 Meter weiter liegt und die Pfahlreihe so im Gewässerbett stehen (Soda-Pfähle: die sind einfach nur noch so da.) Mitunter sieht man diese Pfähle aber auch nicht mehr, sie sind unter der Wasserlinie, was eine Gefahrenstelle darstellt.
Als weiteres Kriterium hat man: was ist dahinter… ich kann einen niedrigen Holzfachienenverbau, der recht niedrig ist und einen lockeren Baumbestand und ich aussteigen kann, Ich kann Garten oder Hausgrundstück haben, Wiese ect.
Was ich seitens der Erfassung für möglich halte:
Erfassen der Art der Uferbefestigung (künstlich, natürlich, Zerfall) und die Art der künstlichen Befestigung (Holzfaschienen, Betonverbau, Steinschüttung). Letzteres halte ich für wichtig, da die Bauweise ein Hinweis gibt, ob ich an einer Stelle besser oder schlecher aus dem Boot komme: z.B. ist Betonverbau oft höher, ich komme schlechter oder gar nicht raus, an Steinschüttungen ist das Aussteigen auch sehr schwierig. Auch die durchschnittliche Höhe über der Mittelwasserlinie sollte mit vorgesehen werden. Das Hauptaugenmerk würde ich erst mal bei den künstlichen Befestigungen sehen.
Viele Erfassungen kann man aber nur aus dem Boot heraus machen, wobei es im Spreewald an einigen Stellen auch per Fahrrad oder zu Fuß geht.
In den Besiedelten Bereichen (Lübbenau, Lehde Leipe…) kommt natürlich auch man_made=pier in diversen Access-Varianten hinzu.
Sven