Рисование домов/ Малювання будинків (+3D)

Соберу в одной теме, тематику рисования домов.

2D:

Перед созданием темы прошёлся по форуму и наткнулся на тему где преподавателем конструктивной геометрии в Германии, было написано две статьи в вики, как геометрически правильно рисовать здания: wiki:Roof modelling и wiki:Roof modelling symmetric objects (не переведено полностью)

Також є ілюстрована презентація

Так же тут оставлю ссылку на wiki:Buildings и на полезное расширение к JOSM wiki:BuildingsTools для удобного рисования домов и wiki:UtilsPlugin2 для дополнительных инструментов/горячих клавиш.

3D

Для рисования зданий в 3D используйте статьи в вики(wiki:Simple 3D Buildings) и ШТОСМе(очень подробно описано - рекомендую)

Используйте плагин 3D wiki:Kendzi3D для JOSM

MapSurfer не поддерживает все теги 3D моделирования, по этому для тестирования используйте F4Map

Важно понимать:

Я, особисто, перевіряю нанесені 3d будівлі на Андроїді в додатку OSG Explorer Free. На відміну від F4Map, занесені дані оновлюються практично миттєво. А взагалі, кого цікавить тема 3d будівель - поблукайте європейськими містами. Там, місцями, неймовірна 3d графіка. Є цікаві 3d не столичні міста http://www.openstreetmap.org/#map=18/51.22065/18.56930. В Парижі, Варшаві також цікаво “поблукати”

Открытый рендер http://osmbuildings.org . Высоты, этажность,цилиндрическая форма, цвет поверхностей,тень соответствует текущему положенирю солнца. Формы крыш пока не поддерживаются.

Тема о 3D-зданиях в российской ветке форума:
http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=3540&p=17

Список проектов, использующих OSM для рендеринга 3D:
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/List_of_OSM-based_services#3D

Ещё помню, есть программа под Android и, кажется, iOS, тоже 3D-здания рисует. Вот только название не помню :frowning: там было что-то вроде Historical OSM. Никто не знает?

Нашёл. Это OpenScienceMap :smiley:
http://opensciencemap.org

F4map мне очень понравился. Там и анимация даже есть.

F4Map єдиний показує справжню ізометрію на відміну від інших, де ламають геометрію ліній (ортогональність, наприклад), або використовується псевдо 3Д вид зверху і нічого не роздивишся.

F4требует webGL, жрет трафик и ресурсы. Пока это скорее панты…

Ще існує плагін для джосму Kendzi3D. Він може ще більше.

Как по заказу: shtosm.

Ссылка оттуда: Improved_Kendzi3D
К сожалению перемещаться по территории в нем все также жутко неудобно :confused:

Ось, можна включити до першого посту «Будинки в ОСМ» https://docs.google.com/presentation/d/1_tgNIZaUG-BqeSU8tIpRGQE4YE2XBs4ibEzo9F9PyCE/present?slide=id.p

Це ще незакінчений варіант…

…И тут стало понятно, что заигрываться с этим не стоит.


Вы в конце смещаете нарисованное в сторону тени - это же не правильно.

Посмотрел только что. Все нормально смещено - там, где здание соприкасается с землей. Тень явно выше.
Может уже поправили?

Нет, так и осталось.

Вот человек пояснял

А на презентации дом практически без наклона по отношению к камере.
Как по мне, на 35-ом, более точное положение.

Шановні, не сперечайтесь.
Це лише приклад, в якому треба було показати, що після того як контур будівлі накреслено по даху, його треба посунути до фундаменту. Те що тінь лежить під кутом майже 90°, не дуже явно ілюструє цей випадок. Але про це все рівно треба було сказати.