Nachzeichnen der Gebäude aus Luftbilder in Niedrigauflösung
Korrektur der perspektivischen Verzerrung
Korrektur falsch zusammen gesetzter Bilder
Ich habe kein Problem damit wenn Ihr die Sprachformulierung / Erklärungen verbessert.
Bitte auch um sonstige Verbesserugsvorschläge bzw. sonstige schwierige konstruktive Probleme die man auf der Seite erläutern könnte.
aber sollten die Teile der Beschreibung, die sich mit den allgemeinen Grundlagen der Gebäudeerfassung beschäftigen, nicht lieber in das dafür vorgesehene Wiki?
Ich würde HIER niemals nachsehen, wenn ich “nur” Buildings ohne deren Dächer erfassen wollte - was ja noch die Regel ist.
Lieber Walter,
ich muß zugeben dass ich mich in den Wiki Strukturen ziemlich verloren fühle.
Welche Seite wäre Deiner Meinung nach sinnvoll? Schick mir bitte ein Link, ich bae es ein.
p.s. wenn ich überprüfen will, ob das wiki für Newbies einigermassen stimmig ist, stell ich mich ganz dumm und suche den Begriff über die Wiki-Suche UND gehe über die “how-to-map”-Seite. Das muss beides was bringen - und zwar das Gleiche.
Hi Marek, das Anlegen eines Rasters würde mich eher stören. Ich arbeite i.d.R. nur mit ein oder zwei Hilfslinien (in JOSM), die ich dann passend verschiebe. Den Rest erledigt dann meistens das “Rechtwinklig machen”. Aber das mag Geschmackssache sein. Vom Prinzip her ist Deine Anmerkung sicher richtig.
Es scheint mir aber eine sinnvolle Anregung, so eine Funktion in die Editoren einzubauen, i.e. “Gebäude gleich orientieren”. Man könnte also zunächst einzelne Gebäude zeichnen und “Rechtwinklig machen”. Danach dann eine Menge von markierten Gebäuden gleich orientieren. Vielleicht noch mit der Option, nur eine Seite eines Gebäudes zu markieren – das würde dann auch mit Gebäuden funktionieren, die nicht rechtwinklig sind, i.e. Rundungen oder schräge Seiten haben. Gemeint ist dabei, daß schon das ganze Gebäude orientiert wird, aber so, daß die markierte Seite zur Orientierung der anderen (rechtwinkligen) Gebäude paßt.
Das Sahnehäubchen wäre noch, die Funktion “Rechtwinklig machen” so zu erweitern, daß sie nicht auf ganze Gebäude wirkt, sondern nur auf eine Menge von Seiten. Dann könnte man auch Gebäude mit Rundungen und schrägen Seiten besser zeichnen…
Hi schlauchboot,
die Seite ist für P2 Anfänger konzipiert. Deine Anregungen sind sicher sehr gut.
Ergänzend: Ich habe dem Potlach dev team eine Funktion vorgeschlagen: “freeze draw direction” -Richtung frieren. Diese sollte so funktionieren, dass man das Zeichnen nuhr in Mehrzahlen von 45° zu dem vorherigen Vektor machen konnte. Ich habe die Mathematische Lösung dafür - vielleicht kann das jemand implementieren für JOSM?
Hast Du schon einmal das JOSM-Plugin building-tools ausprobiert? Damit kannst du die Building-Flächen automatisch rechtwinklig zeichnen. Und wenn Du beim Zeichnen ein anderes Gebäude oder eine Straße markierst, wird die Building-Flächen parallel dazu gezeichnet.
Allerdings glaube ich nicht, dass das ein Thema für P2-Anfänger ist.
Das ist was für Leute, die schon etwas länger dabei sind und über das “ich male mal meine letzte Radtour” hinaus sind.
Davon hat die Mehrheit (*) bestimmt schon auf josm oder auch merkaator gewechselt.
An der klasse Darstellung der Problematik ändert das nichts - nur der p2-Bezug ist mir persönlich zu einseitig.
Gruss
Walter
(*) grob geschätzt, ohne dass mir Daten vorliegen.
Solange das Haus rechtwinklige Ecken hat, kann man mehrere Flächen übereinanderlegen und diese mergen - macht Marek ja auch in Potlanch auch nicht anders, wenn ich es richtig gesehen habe.
@Marek: Deine Beschreibungen sind detailliert und vermutlich mit viel Liebe gemacht, aber ich befürchte, dass man potentielle Gebäudemapper mit der Aufforderung nach dichtmaschigen Gittern als Orientierungslinien eher abschreckt.
Hallo Walter,
Du hast Recht. Eigentlich wäre es gut, wenn man für alle 3 Softwarepakete Tutorials, welche die unterschiedliche Herangehensweise bei der Arbeitsweise / dem Konstruieren schildern, hätte. Ich habe vor in die Seite noch einige Hinweise zum Zeichnen:
1- der Objekte mit Symmetrieachsen
2- Der Straßenveräufe als Klothoiden
einzubauen und dann stünde das Rohmaterial zumindest für Potlatch fest.
Das mit dem mergen ist aber nicht mehr automatisch
höchstens halbautomatisch, Da muss mann/frau aber aufpassen, dass die beiden Objekte auch parallele Außenkanten haben, sonst kann’s wieder aus dem rechten Winkel rutschen. Anschließendes rechtwinklig machen könnte das ganze Gebilde wieder verdrehen…
Aber gut, dass wir darüber gesprochen haben
Hmmm, das Gebäude-Werkzeug-Plugin hatte ich in der Vergangenheit schon zweimal kurz angesehen und schnell wieder ad acta gelegt… Vielleicht habe ich es nur nicht richtig verstanden. Dieses Übereinanderlegen und Verbinden finde ich jedenfalls nicht optimal. Da gefällt mir der Vorschlag vom Marek an das Potlach dev-Team schon besser. Leider arbeite ich nur mit JOSM.
Bei allen Vorschlägen ist auch eines zu beachten: Was macht man, wenn einzelne Gebäude nachträglich geändert werden (müssen)? Auch dann sollte ein nachträgliches Orientieren noch möglich sein. Ein Werkzeug, das nur beim ersten Zeichnen hilft, wäre da eher schlecht, man müßte dann Gebäude immer wieder ganz löschen und von vorne zeichnen. Die von mir vorgeschlagene Funktion zum Orientieren würde zu jeder Zeit nachträglich funktionieren, wie das “Rechtwinklig machen”.
Potlatch hat immer noch die meisten Nutzer, Potlatch 2 hat die JOSM-Nutzer überholt, aber mit JOSM sind deutlich mehr Changesets bearbeitet worden als mit allen anderen Editor zusammen.
Quelle: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Editor_usage_stats
Beim Zeichnen der Ellipse habe ich ein Beispiel hinzugefügt. Es ist eine bewährte Konstruktion die früher in der Darstellenden Geometrie verwendet wurde.
Ich arbeite weiter an der Rekonstruktion besonders schwieriger Gebäude aus Schrägluftaufnahmen.
Danke für die Übesetzung ins Finnische und Italienische. Die französiche Version ist in Bearbeitung.
Kann jemand von euch vielleicht eine Spanische Version anlegen?