Хорошо, конечно, не во всех, но в тех, что я находил в Интернете. До недавнего времени пользовался конкретно этой http://gis-lab.info/data/mp/ - там конвертится по классам, а не по поверхности.
Если кто поделится ссылкой на ресурс, но в котором порог видимости берется из класса, а визуальное отображение - из типа покрытия - буду премного благодарен.
Вопрос: в JOSM можно отобразить дороги по покрытиям, чтобы заняться прописанием непрописанных тегов? В Potlatch непрописанные приходится искать перебором, что нереально.
Половина вряд ли, а вот с пяток найдется. Есть возможность посмотреть не только что было исправлено, но и как было до правки (например, как в википедии)? Тупо кнопка “откатить” тоже годится.
Еще вопрос: получается, дорога в промежутке между населенными пунктами не может менять свой класс ни при каких условиях? Ну вот, например, дорога Ивдель-Полуночное меняет класс посередине - косяк?
Теоретически да, потому что он поддерживает разные стили отображения, и можно написать свой. Лучше спросить в теме Вопросы по JOSM, там может даже дадут готовый стиль.
Ну этож пример просто. По хорошему нужен стиль который бы подсвечивал все анпаведы как требующие уточнения (по сути анпавед это что то типа hw=road) ну и стиль который бы еще smoothnes показывал.
Понятно что пример, но по этому примеру понарасставляют анпаведов, потом в Гармине половина дорог пропадёт нафиг, и в Сосьву повезёт не через Серов по секондари, на котором поставят анпавед, а через всякие деревни, где будет простой анклассифаед с непроставленным покрытием, и, стало быть, в грунтовку не сконверчённым.
Спорили с Лёшей по этому поводу, но так вроде ни к чему и не пришли. Он предпочитает анпавед конвертировать в грунтовку, а грейдер остаётся при этом нормальной дорогой, хотя он тоже анпавед по своей сути.
не передергивай
Леша считает, что unpaved такой же неточный тег, как и road, соответственно требует уточниния. а до уточнения конвертирует его в самый непроезжаемый тип, что логично
Вот ни разу не логично! Если на нём уже стоит секондари, и никто его ни разу ещё не понизил, то делать из него самый непролазный тип — это не логично.
Про то, что требует уточнения, нигде не говорилось. Считаю, что в грунтовки надо конвертировать только явный ground, sand, dirt, grass и т. п. Хотя как при этом быть с деревенскими улицами — я хз.
Это пограничный вариант, и требует индивидуального подхода. Возможно что до какой-то более крупной деревни можно тертиари сделать, а пару последних деревушек соединить анклассифаедом, и это будет хорошо.
До тупиковых деревень точно анклассифаеда за глаза хватит, и тертиари там явный перебор.
Ахтунг! От Каслей до Камеска какая-то свистопляска с примари-секондари происходит! Кто-то что-то на что-то поменял, забыв про мосты, теперь они изолированные примари.
Что-то какая странная дискуссия здесь у вас … Всегда считал что tertiary это достаточно важная дорога а не дорога до деревни. В Псковской области, например, более 8000 деревень, что, всю область делать жёлтой?