Я посмотрел по поводу description. Сейчас не знаю как отображать этот тег на карте не навредив description, который отображается в свойствах POI (если он есть). Проблема в том что тег уже индексируется. Вообщем… сейчас это можно сделать только со своим rendering_types.
Тут было обсуждение специального слоя для мапперов. Можно ли туда добавить отображение линий highway без тегов surface и smoothness? И ещё линии и отношения building или building:part без тега building:levels. Возможно, сделать эти два варианта отключаемыми.
Столько всяких болот, красиво, но сложно запомнить. Возвращаясь к теме шейдеров - садоводческие товарищества сейчас отображаются просто каким-то салатовым цветом (а в мапнике песочным с полосочками). Почему бы не сделать шейдер - как на топографических картах ()? В моем регионе очень много садов и такого обозначения очень не хватает.
Еще в мапнике штриховка на тюрьмах появилась.
Применил в своем стиле для landuse=allotments (садоводческие товарищества) шейдер orchard2 вместо простой заливки. К сожалению в нем нет прозрачности, как например, в шейдере marsh, днем смотрится нормально, а в ночном режиме никуда не годится. Можно ли как-то сделать, аналогично тому, как на третьей картинке? днем ночью как бы хотелось
PS у меня названия улиц не совсем по центру линии, немного выше. Можно ли как-то центрировать?