Конвертация OSM в Navitel

Нормальный объем. Компьютеры и КПК тоже не стоят на месте :wink:

Зато навител стоит. :3
Индексация иной раз происходит невероятно долго.

На какой конкретно области? У меня Ленинградская область за 2-4 сек индексируется…

Эпопея с Томском так ничем и не закончилась. И Новосиб у меня все реже индексируется с первого раза - приходится перезапускать навигатор.
Пора как-то отделять хотя бы обл.центры от остальной карты.

Вопрос: почему наименование улицы вот у этого объекта: http://www.openstreetmap.org/browse/way/29187562 в навителе (в т.ч. и поиске) пишется как "
Ядринцевская ул." ?

А потому что он в БД так и записан: v="
Ядринцевская ул."/>
Возврат каретки там первым символом затесался… Надо у andrewry спросить чем он редактировал…

Хм. А в JOSM в табличке с атрибутами все красиво.
OFF: как изумительно выглядит между Марий Эл и Мордовией - Милуоки :slight_smile:

Это просто спасение! Самое полезное, что я сделал при подготовке к отъезду :slight_smile: А вот кстати, какой-нибудь КПК-шный софт умеет работать с маршрутами автобусов? :slight_smile:

Вопрос на засыпку! А конвертер не умеет bridge=yes из ОСМа в Навителовскую карту конвертить, а то как-то не прикольно без мостов созерцать карту!

MrTwister, а в каком виде в навителе должны быть мосты?

В виде мостов. Т.е. начало моста-подъем-сам мост-спуск. А то сейчас просто пересечение в одному уровне и не всегда мост сверху низлежащей дороги ложиться. Я понимаю маленькие города, а вот в Москве, где более 1 уровня развязки.

В навителе тень под мостом и в псевдо 3Д видно что под ним проходит дорога!

А, речь про 3д-развязки.
Нет, пока не умеет и пока не планируется.

Очень и очень плохо!

MrTwister, я пока плохо представляю, как можно их осм-овских данных получить правильную картину развязки. Там довольно нетривиальная обработка.
А в примитивном варианте могу добавить хоть сейчас.

Проблема ещё в том, что у меня нет навитела и не на чем проверять.

UPD
Блин, садисты! Теперь же работать не смогу, пока не придумаю, как их сделать!

Хм… Мы с тобой про это больше года назад уже говорили…

Имхо для приемлемого отображения в линию моста надо вставлять дополнительные точки (на некотором отдалении от начала и конца моста) и указывать HLevel именно для них. А начало и конец моста должны быть на уровне земли.
Кстати, если по мосту идет трамвайная (вернее, любая нероутинговая) линия, она в НН будет на земле при любом раскладе.

Опять я пристану с барьерами.
barrier =bollard это непреодолимое препятствие, barrier=block тоже, а вот barrier=gate или barrier=lift_gate это уже проезд/проход. В них не стоит рвать дорогу и запрещать прокладывать маршрут, лучше совсем их не обрабатывать или просто значки какие нибудь ставить.

Тогда я до них ещё не дозрел :slight_smile:

Залил на svn тестовую версию с поддержкой 3д-развязок, проверяйте.

UPD
И скриншоты вывесите плиз, если получится.

GME показывает тоже неплохо.