не, я про полную россию
http://gpsmapsearch.com/osm/mp/__russia.mp.rar
она, правда, режется на случайные квадраты, но сквозной роутинг и общий поиск неплохо работают
Ну к цельной карте претензий нет. Я про соприкосновение отдельных регонов.
А у меня есть - хочу нормальную воду!!
Леша уже писал, что нашел, где бага. Разве не исправил?
Блин. “Бага” в том, что надо скрипт запускать на отсечение объектов карты границей области, пусть даже и прямоугольником (см. msk_clip). Сие есть весьма ресурсоемкая задача. Если устаканится выкачивание СЗФО, постараюсь “взять на себя” и отсечение этих областей, тогда и вожделенная вода появится в наших краях.
Объясните дураку:
Ну вот получил я файл с расширением Xml
Как из него получить Osm?
Или это одно и тоже?
Или это одно и тоже?
Одно и то же
Сделал библиотечку для проверки попадания точки в полигон на основе B-дерева
Правда, работает только с недырявыми полигонами.
Проверка миллиона точек с полигоном из 1000 рёбер заняла ~40 секунд (P3-3000).
Буду прикручивать к конвертеру
Леш, а оно только к перлу прикручивается? А то мы с Кексиной бьемся над этой задачей, только он под Vb, а я под пхп…
Сделал библиотечку для проверки попадания точки в полигон на основе B-дерева
Правда, работает только с недырявыми полигонами.Проверка миллиона точек с полигоном из 1000 рёбер заняла ~40 секунд (P3-3000).
Буду прикручивать к конвертеру
Т.е. уже можно рисовать границы краев и областей, дабы потом по ним пилить карты?
Пилить-то давно можно: http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=29841#p29841
Просто раньше это было ООЧЕНЬ медленно
ну я делал на перле, поэтому только перл
пока вот: http://gpsmapsearch.com/osm/PolygonTree.pm
Ууууу… Она еще и кучу перловых приблуд юзает Блин, ну не осваивать же ради этого перл с нуля Лучше Постгисом займусь…
Пилить-то давно можно: http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=29841#p29841
Просто раньше это было ООЧЕНЬ медленно
Ну а теперь быстро, что не может не радовать.
ну я делал на перле, поэтому только перл
пока вот: http://gpsmapsearch.com/osm/PolygonTree.pm
ОФФ. Люди, а подскажите, вожно ли вызвать из пхп-скрипта перловый скрипт, который воспользуется этой библиотекой? То есть передать перловому скрипту данные и получить от него результат?
ОФФ. Люди, а подскажите, вожно ли вызвать из пхп-скрипта перловый скрипт, который воспользуется этой библиотекой? То есть передать перловому скрипту данные и получить от него результат?
Конечно можно, надо на perl-е написать обертку к библиотеке, которая будет читать из STDIN координаты и отвечать в STDOUT попал/не_попал.
Конечно можно, надо на perl-е написать обертку к библиотеке, которая будет читать из STDIN координаты и отвечать в STDOUT попал/не_попал.
Ой… А не мог бы кто-нибудь помочь с этим? А то у меня с перлом ну вообще никак
Ой… А не мог бы кто-нибудь помочь с этим? А то у меня с перлом ну вообще никак
Сделаю, когда liosha воткнет этот модуль в osm2mp. Нужен пример использования.
Заранее огромное спасибо!
Сделаю, когда liosha воткнет этот модуль в osm2mp. Нужен пример использования.
а там всё просто:
# подключаем библиотеку
use PolygonTree;
# создаём объект
my $bound = PolygonTree->new( [ [0,0], [2,0], [2,2], ........ ] );
# проверяем вхождение
if ( $bound->contains( [1,1] ) ) {
......
}