Подарок на Новый год от Jan Marsch, отписавшегося выше: появилась поддержка min_height (пока с небольшими косяками).
В качестве примера можно посмотреть на Останкинскую телебашню.
На выходных немного поковырял:
— обновился основной слой, теперь там тоже есть поддержка min_height
— дампы доступны и для основного, и для тестового слоя
— полноэкранный режим скрывает шапку
— пермалинки поддерживают полноэкранный режим
— добавилась кнопка перехода на текущее местоположение
— добавился слой MapQuest
нумерацию домов неплохо бы вынести на крыши
Нет не только. Это видимо косяк всех дырчатых объектов.
Это косяк мультиполигонов, с которыми разобраться никак руки не доходят.
Но тестовый слой вас включать никто не заставлял. На основном объекты с дырками идут сплошными коробками, зато без артефактов.
Wrong building order and overlapping things is a known problem. Algortithm to sort objects has to be much simpler than anything in WebGL / 3D world.
I’m trying to improve it.
Случайно выяснил, что здания в Москве подгружались дважды (RU-MOS + RU-MOW), поэтому теперь она должна грузиться быстрее и легче обрабатываться браузером.
А когда обновление будет? А то я начал building:levels у себя в городе проставлять, а данные давно неактуальны.
Что-то вообще перестала работать отрисовка зданий в 3D.
Looks like map tiles are not loading (limit exceeded?) and data service has a wrong URL which results in x-Domain errors
Похоже, карта плитки не загружаются (Превышен предел?) И услуги передачи данных имеет неправильный адрес, что приводит к X-домена ошибки
Как уволюсь — так сразу
Сейчас по непонятной причине скрипт падает при импорте в базу, ну и вообще надо всё капитально обновить.
Это не самый приоритетный проект из тех, которыми я занимаюсь, он всё-таки больше для «поиграться», поэтому всё по мере наличия свободного времени.