Вопросы по JOSM

А ты через сам оверпас проверял? Может josm не обрабатывает [timeout:900]

Похоже какая-то проблема с дублированием BBOX и JOSM пытается тянуть всю планету. Сервер выкидывает по ошибке памяти, а в JOSM выглядит как исключение ‘timeout’.

Вот строка запроса из JOSM (8969) для вышеуказанного запроса:

(added)
Проверил разные стабильные версии на работу JOSM Overpass API с большими областями загрузки.

7906 - OK
8279 - OK
8339 - OK
8491 - OK
8677 - FAILED
8800 - FAILED
8969 - FAILED

Строка запроса у josm_tested (8491) точно такая же как у последнего 8969. BBOX ни при чем.

http://overpass-api.de/api/interpreter?data=%5Bbbox%5D%5Bmaxsize%3A10230000%5D%0A%5Btimeout%3A900%5D%0A%3B%0A%28%0A++node%5Bplace%5D%3B%0A++way%5Bplace%5D%3B%3E%3B%0A++rel%5Bplace%5D%3B%3E%3B%0A++way%5Bhighway%5D%3B%3E%3B%0A++rel%5Bhighway%5D%3B%3E%3B%0A++way%5Brailway%5D%3B%3E%3B%0A%29%3B%0A%28._%3Brel%28bn%29%3B%29%3B%0A%28._%3Brel%28bw%29%3B%29%3B%0A%28._%3Brel%28br%29%3B%29%3B%0Aout+meta+qt%3B&bbox=54.909668,42.8920642,58.6230469,45.4755403

Может ли кто-то оформить карточку на баг ?

Сам пока откатился на 8491.

Подскажите, где можно взять building_tools для JOSM 8491 ?

Попробуй http://svn.openstreetmap.org/!svn/bc/31361/applications/editors/josm/dist/buildings_tools.jar

Zverik
Спасибо, завёлся.

Ещё раз с той же просьбой, чтобы тикет зря не открывать.
После обновления до 8969 / 8997, проблема решилась ровно наполовину, процессор теперь загружен на ~50% :slight_smile:
Или это только у меня так?

Импортирую я с OSM сервера несколько путей (ways) используя taginfo (http://taginfo.openstreetmap.org/tags/height=64) → overpass turbo->export->josm)


/*
This has been generated by the overpass-turbo wizard.
The original search was:
“"height"="64" global”
*/
[out:xml]/*fixed by auto repair*/[timeout:25];
// gather results
(
  // query part for: “height=64”
  way["height"="64"];
);
// print results
out meta;/*fixed by auto repair*/
>;
out meta qt;/*fixed by auto repair*/

В JOSM они показываются. Если выделить поодиночке каждый путь (way), то тег height есть, и значение у него 64, если выделить все пути (ways), то показывается что-то типа <12 ‘64’, 45 не заданы>. Нужно выделить так, чтобы отредактировать все значения одного тега у всех путей (ways) разом. Я выделяю все way на карте(Ctrl+A), а потом ищу так
type:way height selected
Они вроде-бы все выделяются как надо т.е. значение теперь одно, но есть сомнения в правильности такого подхода.

Если вам нужно найти все точки, то почему в запросе вы пишете type:way а не type:node? И какие точки вы собираетесь там найти, если ваш запрос к overpass возвращает только way?

Попробуйте переписать свое сообщение, согласовав предложения и выбросив лишние слова, иначе невозможно читать абсолютно.

В версии 8997 похоже что-то поломали в работе мышью: Очень часто при смещении карты выскакивает контекстное меню, а при попытке передвинуть точку или линию иногда её утягивает далеко за экран.

Увидел в релизной версии этот самый диалог по выбору кому историю наследовать. А его как нибудь отключить можно? А то достает тем, что пробел в нем не работает. Да и не парился никогда историей я.

По-моему это проблемы мыши, ибо улетает мышка у меня на работе притом везде. А дома часто кликается правая кнопка при перетаскивании.

Похоже действительно мышь начала умирать, забавно что оба глюка начали появляться одновременно.

То есть: диалог есть только в режиме эксперта. В режиме обычного юзера - работает молча, без вопросов

Когда рисуем разноэтажный дом, нужно делать части дома и указывать их этажность и после этого все эти куски обвести одни полигоном. После этого у меня возникают трудности не могу выбрать внешний контур или одну из частей они же все на одной линии, как выбирать.

Вот оно чего, но лучше бы конечно допилили что бы пробелом кнопочка нажималась.

Ты об этом диалоге?
http://shtosm.ru/pictures/split-nq8.png

У меня там нету радиобатонов! https://yadi.sk/d/gaeWe0XXkM7BZ

Господа, вы когда-нибудь версию будете указывать? :slight_smile:
В крайней бета-версии радиобаттоны есть.

В ver8969 на самом деле уже порядком надоели эти появляющиеся диалоговые окна, особенно раздражает “Диалог уладки конфликтов” при объедении одного из элементов мультиполигона с другим полигоном.

Значит, нужно ждать следующую стабильную версию. Странно, что эти радиобаттоны не добавили сразу.