Есть одна деталь, требующая обсуждения - настройка размера домов не соответствует требованиям времени)) Предлагается сделать некоторую конфигурационную панельку или диалог. От себя я предлагаю туда настройку тегов - building=yes - только по умолчанию. Вдруг кто-то building=house им будет рисовать или вообще спортплощадки…
Нашел-таки расширенные свойства BuildingTools с настройкой тегов )
От Larry0ua поступило предложение неким образом объединить building_tools с Extrude (X). Ваша точка зрения (надо/не надо, куда девать оставшуюся функциональность)?
Предлагаю в режиме рисования домика по дабл-клику на линии замкнутого контура добавлять точку, а при попытке тащить линию при нажатой кнопке-модификаторе (альт, контрол или гифт) - вытягивать линию, как сейчас в режиме X.
Ситуации, когда надо удалять массово, есть. Но зачем это делать тыканьем в них удаляющим инструментом? Можно же повыделять всё необходимое с шифтом, и нажать del. Количество нажатий такое же, но процесс более безопасный.
Тут рисовал частный сектор и появилась хотелка в сторону плагина билдинг, было бы удобно рисовать ось пунктиром. т.е. провели линию по краю фундамента и тянем прямоугольник, а второй край фундамента не видно (тень) и тут была бы удобна ось её кидаем на конек крыши.
конек крыши на спутнике ведь будет смещен так же, как и сама крыша…
на счет интеграции с extrude - может переделать последний в инструмент рисования прямоугольников+extrude, а функциональность добавки тегов и прочие пирожки - оставить в building_tools?
Я вот тоже об этом подумываю. Правда неудобно - сам ведь участвовал в поднятии волны “Даёшь Building_tools в ядро!” )
Но прямоугольники для Extrude мне проще написать заново (возможно с подглядкой), чем заинтегрировать… Вот если в отдельное действие, то можно было бы включать как есть (и то есть сомнение насчёт этого вашего Меркатора).
тут такое дело… в общем, частный сектор рисовать очень удобно, кроме одного момента - бывает, что дома идут вдоль улицы, все выровнены паралельно ей, но потом улица изгибается и дома тоже. чтоб не переключаться в режим select, потом поворачивать только что нарисованный дом, предлагаю добавить:
ctrl+click → снять выделение и выделить объект под мышью
ctrl+alt+drag → поворот текущего объекта
может, у кого-то будут другие идеи? я не прошу реализовать (хотя если у кого-то будет желание, пожалуйста), только комментарии
Если линия, обозначающая улицу, имеет изгибы, то выделив её всю можем рисовать домики, которые будут выравниваться соответственно изгибам линии. Если выделить только две точки - домики будут выравниваться по этим двум точкам.