Также как для домов простой формы.
Есть первая сборка под windows: http://amdmi3.ru/files/glosm.zip - просьба проверить на работоспособность.
Напомню, что запускать glosm-viewer.exe <filename.osm>, в комплекте есть тестовый .osm файл.
ВНЕЗАПНО.
Win7 x64 - работает, ня!
Инструкция по сборке под win будет в ридми? :3
работает. спасибо.
XP Prof - падает с ошибкой
Возможно, из-за встроеного видео, хотя он вроде как заявлен с поддержкой opengl (Intel(R) Graphics Media Accelerator Driver)
Круто. Первый блин, так сказать, и работает
По кросс-компиляции mingw’ом из-под *nix? Не думаю что оно там нужно, я это лучше на github’овскую wiki выложу.
По нативной сборке под windows можно было бы и в readme, но нативно её пока никто не собрал.
Видимо, надо добавить побольше проверок на поддержку нужных OpenGL фич.
Win 7 x32
Ошибка:
ЧЯДНТ?
Ok, позже. Сейчас канал паршивый.
Йо! На домашнем компе с XP Home и карточкой FX5200 запустилось!
Ну в целом понятно, это кастрированный OpenGL 1.4, а нужно 1.5 сейчас и 2.0 в будущем.
У кого не работает, покажите плиз что выводит эта версия
http://amdmi3.ru/files/glosm-debug.zip
хочу наверняка знать.
//это кастрированный OpenGL 1.4, а нужно 1.5 сейчас и 2.0 в будущем.
Доктор, так что делать то?
//покажите плиз что выводит эта версия
тоже что на скрине выше +
glGenBuffers
Попробуй драйвер видеокарточки обновить на самый распоследний. Если не поможет - значит наверное только карточку апгрейдить.
+1
Win7x32+GeForce260GTX, как ни странно, работает
И да, у кого NVidia/AMD - ставьте драйвера от NVidia/AMD. Стандартные виндовые не умеют OpenGL.
Случайно не планируется добавить немного цвета?
Можно сразу сделать с выбором стиля - по умолчанию как обычно - мапник
Планируется куда больше, чем выбор стиля.